Doel:€250.00
Donaties:€0.00

Per saldo:€-250.00

Steun ons nu!

Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025

Vacature: secretaris bestuur
Algemeen

De stichting

Recente berichten

Aachenau West door eitreb
Vandaag om 23:21:36
NS-Kameel in Spoor-0 (en misschien in Spoor-1) door MOVisser
Vandaag om 23:20:09
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor door Schachbrett
Vandaag om 23:08:48
Tram groefrail door Huibert
Vandaag om 23:03:56
BNLS-Werkspoor - HIAB hijskraan t.b.v. Sik door MOVisser
Vandaag om 23:02:51
Locomotieven doen niets meer bij gebruik van led-trafo door eitreb
Vandaag om 22:40:13
Rondom Charlois door Alewijn
Vandaag om 22:20:15
Piko steuerwagen SBB digitaliseren met functiedecoder door Bert Jolink
Vandaag om 22:20:14
Roco NS 1211 blauw door Jeroen Water
Vandaag om 22:13:33
Raadplaatje door Hlv53
Vandaag om 21:42:11
Bouw van de ElD3 mat' 36 van MK Modelbouwstudio's door Rob Bennis
Vandaag om 21:38:18
Trek/Duw spitstreinen op Dieselbaanvakken met een 1200, energiewagen en Plan-E door mamory
Vandaag om 21:20:26
Roco 1200 DCC Sound ratelende aandrijving. door Luc2000
Vandaag om 21:01:36
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw door RetroJack
Vandaag om 20:16:49
Repareren van gebarsten tandwielen door Maartenw
Vandaag om 20:07:34
Topeka USA Een H0 rangeerterrein in PLASTIC??? door Frits C
Vandaag om 19:55:44
"Southern Pacific's Coos Bay Branchline in H0", een nieuwe thuisbaan. door Peter J K
Vandaag om 19:53:29
BMB-Module: “Corfe Castle Station” door Hans van de Burgt
Vandaag om 19:37:58
Frans loodsje et cetera door Noordernet
Vandaag om 19:32:58
Retrobahn goes to the States: Bergamot Creek door Ronald Halma
Vandaag om 18:56:03
bufferbalken BR 141 Fleischmann H0 door ArjanB
Vandaag om 18:39:58
Les Billards du Vivarais door Frank 123
Vandaag om 18:20:20
L vorm 260-200-120-140 H0 Baanplan door Peter J K
Vandaag om 17:59:02
Once upon a time... door roadster36
Vandaag om 17:48:03
Een leuke vrachtwagen door roadster36
Vandaag om 17:34:55
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)... door Martijnstein
Vandaag om 17:17:03
Pfarrerwinkel bahn door Wim Vink
Vandaag om 16:51:15
PB models: koplopers (voorbespreking) door Silvolde
Vandaag om 16:49:53
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen door bollen neus
Vandaag om 15:12:58
Olaerts M4 rijtuigen door Reinout van Rees
Vandaag om 12:24:52
  

Auteur Topic: 3D prenten van de Hondekop kop  (gelezen 55169 keer)

Pauldg

  • Offline Offline
  • Berichten: 7861
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #45 Gepost op: 23 April 2014, 21:19:57 »
Fantastisch werk Mitchell. Ik mis alleen de naad in de neus.  ;D

Mvg, Paul
Don't be part of the problem. Be the entire problem!

Floris Dilz

  • Nervensäge.
  • Offline Offline
  • Berichten: 9906
    • belse roestkraam
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #46 Gepost op: 23 April 2014, 23:29:07 »
Ziet er goed uit ja! Hedde nog een glimmende versie? glanslijnen vertellen vaak veel als er nog fouten in zitten...

ATB

  • Offline Offline
  • Berichten: 1588
  • Modelrailroading is fun
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #47 Gepost op: 24 April 2014, 10:06:08 »
@ Ted,
Het onderwerp waar het hier over gaat is identiek aan waar jij  mee begonnen bent, maar kan/wil je wel instemmen met het uitpluizen van deze zaken in jou draadje?

Frits,
ik heb er geen moeite mee dat ook anderen in dit draadje hun kunnen tonen en dat er dingen worden uitgezocht en opgehelderd. Wel wil ik hier even de vinger leggen op het verschil in de werkwijze tussen Mitchell en mij. Mitchell werkt over het algemeen (en ook in dit geval) op basis van plaatjes en leidt daaruit de verhoudingen tussen de afzonderlijke elementen af. Oftewel hij hangt zijn hele weergave op aan 1 maat. Ik zelf construeer het liefst op basis van maatvoeringstekeningen, ontbrekende maten probeer ik af te leiden uit de logica van de constructie van het origineel. In het geval van de Hondekop kun je overigens onmogelijk een exact 3D-model opbouwen op basis van de maten in de  beschikbare 2D-tekeningen. Je zult aan het origineel moeten gaan meten. Dat is ook wat ik (zoals hier al te lezen was) eind mei ga doen. Ondanks het ongetwijfeld schitterende resultaat van Mitchell's werk duurt het dus nog even voordat er, ook voor de grotere schalen, een correct 3D-model beschikbaar komt van de Hondekop-kop. Ik hoop dat jullie daarop kunnen wachten.

Om het wachten daarop wat verzachten hier een deel herhaald van een post van mij in het draadje over crowdfunding.

..... Hoe dan ook, ik heb me uit kwaadheid uitgeleefd in een poging een 3D tekening/bestand te maken van de kop van de Hondekop op basis van tekeningen uit het Utrechts Archief. Aldoende kwam ik er achter dat daarop niet alle gegevens te vinden zijn om een correcte weergave van de kop te maken. Een foto uit een Werkspoor werkplaats (van internet geplukt, ik weet niet of ik iemands copyright schendt door het hier te tonen) met daarop 3 koppen in aanbouw heeft mij veel geholpen.



Ik weet zeker dat mijn huidige interpretatie niet exact is, zie bijvoorbeeld de overstekken van de dakrand boven de ramen.



Btw, de op de Werkspoorfoto duidelijk zichtbare opstaptreden in de kop zie ik op latere foto's nergens terug. Weet iemand hier iets meer van?
Ted is op 25 augustus 2023 overleden

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3211
    • SpoorObjecten
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #48 Gepost op: 24 April 2014, 10:26:46 »
Klopt, onze werkwijze is inderdaad verschillend.

Al maak ik niet gebruik van 1 maat.
De huidige Mat 54 die ik maak is een combinatie van 6 verschillende tekeningen (2 tekeningen, voor- zij- en bovenkant) en foto's zoals die hierboven om de vormen te bekijken.

Dit betekend natuurlijk wel dat ik geen "echte" maat heb van bijvoorbeeld de deuren of ramen maar ik gebruik de logica van de tekeningen en foto's om tot een bijna juiste maat te komen  ;D

Succes met de bouw van de Mat 54, Ted! En natuurlijk ook veel plezier  ;)
Het begin mag er zeker wezen :)

En wat belachelijk, dat over auteursrecht... In geval van een Mat '54 maak je iets na wat al bestaat (Werkspoor) daar kun je geen rechten op claimen.
Het enigste recht wat ze hebben is dat jij hun tekening niet mag gebruiken zo ver ik weet.

@Floris, zal vanmiddag eens de glimmende versie laten zien

Edwin2121992

  • Offline Offline
  • Berichten: 1017
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #49 Gepost op: 24 April 2014, 11:39:07 »
Ted, alleen de eerste 16 treinstellen, 711-726, hadden deze treden in de neus en hebben deze ook tot buitendienststelling behouden. Alle andere treinstellen kregen de trappen. Alleen de glaswol tweetjes, 371-393, kregen meteen bij aflevering de ophangpunten en de trappen in de bagageruimte. Bij de andere treinstellen werd dit pas in de loop van de jaren 70 gewijzigd, altijd in combinatie met geel schilderen. Groene treinstellen hadden altijd trappen, op die tweetjes na, er waren begin jaren 70 wel gele treinstellen die nog trappen hadden.

Zelfde geld voor de handgreep onder het middelste cabine raam. Groene treinstellen hebben deze nooit gehad, deze kwamen er ongeveer tegelijk op met het wijzigen van vaste trappen naar losse trappen. Het derde frontsein staat los van deze wijzigingen. Er reden treinstellen met derde frontsein, met trappen en zonder midden handgreep, maar ook al treinstellen waarvan alle wijzigingen al zijn doorgevoerd en ook een derde frontsein hebben. De wijzigingen kwamen dan weer niet voor zonder derde frontsein.

Over verschillen tussen asbest en glaswolstellen zal ik nu maar niet beginnen, ik heb inmiddels zoveel verschillen ontdekt (naast de bekende verschillen, ramen, kano's, dakribben) dat dat een beetje een te lang lijstje gaat worden ;)

Groeten Edwin.

Edit: Deze foto heeft mij trouwens erg geholpen bij het vormen va de kop voor mijn treinsimulator model:
http://www.hetutrechtsarchief.nl/collectie/beeldmateriaal/fotografische_documenten/1950-1960/164443
« Laatst bewerkt op: 24 April 2014, 11:45:05 door Edwin2121992 »

ATB

  • Offline Offline
  • Berichten: 1588
  • Modelrailroading is fun
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #50 Gepost op: 24 April 2014, 11:44:10 »
Edwin,

zeer goeie en informatieve foto. Die kende ik nog niet.

Groeten
Ted
« Laatst bewerkt op: 24 April 2014, 11:51:45 door ATB »
Ted is op 25 augustus 2023 overleden

dh3201

  • Offline Offline
  • Berichten: 2531
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #51 Gepost op: 24 April 2014, 12:28:48 »
Ted, alleen de eerste 16 treinstellen, 711-726, hadden deze treden in de neus en hebben deze ook tot buitendienststelling behouden.
Op de 711 na, die is de treden bij ombouw tot intercitystel kwijtgeraakt.
Kind 1: Kijk een goederentrein!
Kind 2: Nee joh, dat noem je een betere trein

Edwin2121992

  • Offline Offline
  • Berichten: 1017
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #52 Gepost op: 24 April 2014, 13:42:38 »
Okee dat wist ik dan weer niet, ook wat geleerd (y)

Groeten Edwin.

FritsT

  • Offline Offline
  • Berichten: 11693
    • nulpunt
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #53 Gepost op: 24 April 2014, 14:14:33 »

Al maak ik niet gebruik van 1 maat.

Zaterdag komen er nog wat meer maten bij...
Meetstok, lint , pen en papier en fototoestel liggen al klaar.

-ramen
-deuren
-traptreden/houders
-handgrepen
-lampomtrek, boven en beneden

Wat nog meer?

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3211
    • SpoorObjecten
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #54 Gepost op: 24 April 2014, 15:07:35 »
Ik zou graag deze 3 maten willen weten + de ramen:


Ik denk dat mijn ramen niet 100% goed zijn doordat de afstand van de middelste blauwe lijn bij mij niet goed staat, waardoor mijn ruit dus iets te recht of schuin staat

Lampomtrek van de bovenste is ook handig ter verificatie.

De rest, deuren traptreden en handgrepen heb ik persoonlijk niet nodig

Pim

  • Offline Offline
  • Berichten: 154
    • Flickr
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #55 Gepost op: 24 April 2014, 17:54:06 »
(...)
Edit: Deze foto heeft mij trouwens erg geholpen bij het vormen va de kop voor mijn treinsimulator model:
http://www.hetutrechtsarchief.nl/collectie/beeldmateriaal/fotografische_documenten/1950-1960/164443
Dank voor het delen. Dat maakt het al een stuk makkelijker.

Pim

Pim

  • Offline Offline
  • Berichten: 154
    • Flickr
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #56 Gepost op: 24 April 2014, 18:43:30 »
Zaterdag komen er nog wat meer maten bij...
Meetstok, lint , pen en papier en fototoestel liggen al klaar.

-ramen
-deuren
-traptreden/houders
-handgrepen
-lampomtrek, boven en beneden

Wat nog meer?
De afmetingen van het rooster waar het nummer in staat en het logo, de afmetingen van de trekhaak en de afmetingen van de deuren. Alvast heel erg bedankt.

Pim

Pauldg

  • Offline Offline
  • Berichten: 7861
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #57 Gepost op: 24 April 2014, 21:30:59 »
Is die foto uit het Utrechts Archief waar Edwin naar verwees wel voorzien van het juiste onderschrift? Er staat 'casco', maar volgens mij is het een lasmal. Heel informatief voor de constructie, maar niet om verhoudingen uit af te leiden.

Mvg, Paul
Don't be part of the problem. Be the entire problem!

ATB

  • Offline Offline
  • Berichten: 1588
  • Modelrailroading is fun
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #58 Gepost op: 24 April 2014, 21:37:57 »
Is die foto uit het Utrechts Archief waar Edwin naar verwees wel voorzien van het juiste onderschrift? Er staat 'casco', maar volgens mij is het een lasmal. Heel informatief voor de constructie, maar niet om verhoudingen uit af te leiden.

Mvg, Paul

Sorry Paul, de lasmal is juist heel informatief om de verhoudingen uit af te leiden.

Ted
Ted is op 25 augustus 2023 overleden

FritsT

  • Offline Offline
  • Berichten: 11693
    • nulpunt
Re: 3D prenten van de Hondekop kop
« Reactie #59 Gepost op: 24 April 2014, 21:41:43 »
@ Ted,

ik heb je net (via de knop e-mail in dit forum) een routebeschrijving voor zaterdag gestuurd. Ontvangen?