Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
De IJmuider spoorlijn - korte geschiedenis en plaatjes
door
Daan!
Vandaag
om 18:13:26
H0e pizza layout
door
Porter
Vandaag
om 18:12:56
Raadplaatje
door
eemstede
Vandaag
om 18:11:16
Sfeer op je modelbaan
door
BartvD
Vandaag
om 18:10:49
Spooraccessoires in diverse schalen, 3D-geprint.
door
spoorfreak
Vandaag
om 17:47:07
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
wob
Vandaag
om 17:47:00
Baan in Los Angeles
door
AndrevdG
Vandaag
om 17:46:38
Roco Loc met Zimo MX645R rijdt niet
door
maartenvdb
Vandaag
om 17:41:46
Wandplanken, advies.
door
Benrail
Vandaag
om 17:40:59
Kleinspoor mfs schutwagen
door
gtw6016
Vandaag
om 17:39:43
Digikeijs DR5000 Centrale, vragen en antwoorden
door
maartenvdb
Vandaag
om 17:37:04
Wat zijn de ervaringen met een Train-O-matic programmer.
door
008200
Vandaag
om 17:33:29
Brezelbahn in H0, Duitsland tp III.
door
wob
Vandaag
om 17:28:02
PB Models, ICR-rijtuigen
door
henk
Vandaag
om 17:25:19
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
Vandaag
om 17:21:59
Waar AK interactive verf in Brabant verkrijgbaar
door
Ronald Halma
Vandaag
om 16:59:13
Minitrix wisselspoeltjes, mijn persoonlijke hel.
door
Ronald Halma
Vandaag
om 16:57:36
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Ronald Halma
Vandaag
om 16:49:04
USA Switching layout - Matt Brewery
door
Wim Vink
Vandaag
om 16:48:52
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven.
door
RetroJack
Vandaag
om 16:45:33
EifelBurgenBahn
door
Ronald69
Vandaag
om 16:43:44
Materieel ombouw, aanpas en verbouw zooi.
door
Simplex
Vandaag
om 16:00:29
Houten Plus zaterdag 21 februari 2026
door
Biesje
Vandaag
om 15:58:48
Bauarbeiten im gange
door
Wim Vink
Vandaag
om 15:03:43
7 en 8 maart 2026 | Jubileumtentoonstelling MSV Post B
door
Rsd1000
Vandaag
om 14:47:32
MB-module: "Slopershamer"
door
Simplex
Vandaag
om 14:26:21
HS 4de klasse Staatsspoorstation
door
borotof
Vandaag
om 13:25:55
Randstadrail halte Voorburg ‘t Loo
door
Pauldg
Vandaag
om 13:24:49
Aachenau West
door
Peter J K
Vandaag
om 13:24:28
Welke decoder is dit?
door
Martijn1974
Vandaag
om 13:22:48
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1489 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?