Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
PB Models kondigt een NS Buffel aan!
door
Remunj
Vandaag
om 13:40:26
NS-Kameel in Spoor-0 (en misschien in Spoor-1)
door
Beusekomse Baan
Vandaag
om 13:35:45
kan ik een roco relais schakelen met een servo decoder
door
Dirk
Vandaag
om 13:34:57
D-treinen naar/van Parijs in de jaren 70
door
NS1500
Vandaag
om 13:27:49
Kranenberg, een exercitie in code 70
door
basjuh1981
Vandaag
om 13:22:12
Welke decoder is dit?
door
saskia
Vandaag
om 13:18:09
The Summer of 69
door
1200blauw
Vandaag
om 13:11:13
Piko Diesellok D&RGW 4000 (97456-1) + SmartDecoder XP (56500)
door
Ronald Halma
Vandaag
om 12:58:46
Houten Plus zaterdag 21 februari 2026
door
Ronald Halma
Vandaag
om 12:56:06
Digikeijs DR5000 Centrale, vragen en antwoorden
door
Wim Romijn
Vandaag
om 12:54:40
PB Models, ICR-rijtuigen
door
Sicco Dierdorp
Vandaag
om 12:44:09
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Dennis1984
Vandaag
om 12:07:06
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
Vandaag
om 11:44:36
On30 diorama: Sedona Red Rock Canyon, AZ
door
Ronald Halma
Vandaag
om 11:32:45
Ondervloer Fleischmann Profi
door
Klaas Zondervan
Vandaag
om 11:21:44
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
Jelmer
Vandaag
om 11:16:27
Pfarrerwinkel bahn
door
Wim Vink
Vandaag
om 10:20:11
Goppenstein (CH) ontsporing (16 februari 2026)
door
R v/d Hoven
Vandaag
om 10:11:06
Ertstreinen in HO
door
Benelux795
Vandaag
om 10:10:02
Albula 2. 0m
door
maartenvdb
Vandaag
om 09:33:50
hoe vind ik iets terug op dit forum
door
Joz
Vandaag
om 08:57:15
Vraagje over servo aansluiting
door
bask185
Vandaag
om 08:54:09
Lasersnijder voor karton
door
MOVisser
Vandaag
om 08:40:52
Nominatie cultuurprijs MSV Post B
door
Lambert
Vandaag
om 08:37:03
De bouw van mijn modelbaan in Thailand
door
André 1976
Vandaag
om 06:25:35
Dwergseinen met maximaal 2 kleuren, niet bevattende een witte lamp
door
Seinpaal
Vandaag
om 05:51:24
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor
door
Schachbrett
16 February 2026, 22:25:54
Piko G1206 antislipbandjes wisselen
door
AlbertG
16 February 2026, 21:36:05
Intercity in brand bij Woerden 16-2
door
Charles_
16 February 2026, 20:59:35
Randstadrail halte Voorburg ‘t Loo
door
phdirk
16 February 2026, 20:44:35
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1478 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?