Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Documentaire over de geschiedenis (en toekomst?) van de Nedersaksenlijn
door
Dennis1984
Vandaag
om 01:11:00
Ontraxs 2026
door
Dennis1984
Vandaag
om 01:07:54
Probleem met Trix Lok 22137-01 en ESU DCC MTC32 Nem660 decoder
door
Joz
Vandaag
om 00:47:11
Bahnstrecke 5867
door
Schachbrett
Vandaag
om 00:08:53
Korneschans. Een fictief Duits Nederlands grensstation.
door
DJV
Vandaag
om 00:08:04
Waarom de internationale nachttrein niet van de grond komt.
door
Marcel112
Vandaag
om 00:00:53
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Kees-Jan
30 December 2025, 23:29:58
Botsing bij SGB 29-12-2025
door
Klaas Zondervan
30 December 2025, 23:01:37
Slaaprijtuig WL type MU Trans Euro Nacht rond 1980 in NL
door
grossraumwagen
30 December 2025, 22:44:05
Rondom Charlois
door
Alewijn
30 December 2025, 22:24:30
BNLS modulebaan: Werkspoor-Kathedraal 3.5
door
nighttrain1
30 December 2025, 22:15:04
Iemand al eens een claim bij Ebay neergelegd?
door
TonM
30 December 2025, 21:59:00
Piko 2026
door
W. Thomas
30 December 2025, 21:30:12
modulebaan in spoor 1
door
Syb030
30 December 2025, 21:29:03
Bezetmelders standaard actief?
door
AlbertG
30 December 2025, 20:54:09
Spoor 1 pendelbaan, maar dan rond (1:32)
door
rbroerse
30 December 2025, 20:44:38
viessman 4516 seinpaal
door
bask185
30 December 2025, 20:15:14
On30 diorama: Sedona Red Rock Canyon, AZ
door
Ronald Halma
30 December 2025, 20:11:22
Frans loodsje et cetera
door
Noordernet
30 December 2025, 20:03:13
Modelspoordagen 10 & 11 januari 2026
door
patrick
30 December 2025, 19:18:51
US diorama in H0
door
Ronald Halma
30 December 2025, 19:00:34
Raadplaatje
door
eemstede
30 December 2025, 18:40:22
Verlichting gaatjes aanbrengen
door
Klaas Zondervan
30 December 2025, 18:27:34
Artitec DE1 digitaal probeem
door
Andries
30 December 2025, 17:44:33
terugkoppeling vanaf een draaischijf over positie
door
Joz
30 December 2025, 17:41:27
Baan in Los Angeles
door
AndrevdG
30 December 2025, 17:26:36
De overeenkomst tussen een Ovaalramer en een Motorpost.
door
FritsT
30 December 2025, 17:23:30
Eindstation Daarhuizen
door
HenkN
30 December 2025, 17:10:07
programmeren MArklin decoders
door
Jelmer
30 December 2025, 17:03:25
Nederland jaren 50 op basis van mijn roots
door
defender
30 December 2025, 16:39:18
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1377 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creƫren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?