Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
PIko Sounddecoder in Märklin lok
door
bellejt
Vandaag
om 14:43:39
Oudere Marklin S3/6 opleuken
door
Jelmer
Vandaag
om 14:43:20
Gare de Tannay, Frans N-spoor
door
Whis
Vandaag
om 14:36:57
Raadplaatje
door
Hatsune Miku
Vandaag
om 14:33:47
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Eric B
Vandaag
om 14:26:37
BNLS-Werkspoor - HIAB hijskraan t.b.v. Sik
door
FritsT
Vandaag
om 14:16:59
Ongeluk met 2 hogesnelheidstreinen in Spanje
door
Keska
Vandaag
om 14:14:08
MLF Fleischmann motor kit
door
henk
Vandaag
om 14:12:54
Rheinburg, TP V/VI
door
Dave.......
Vandaag
om 14:07:55
Welke koppeling onder de BR116?
door
stoombr38
Vandaag
om 13:58:58
Rondom Charlois
door
hervé
Vandaag
om 13:44:02
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
hervé
Vandaag
om 13:26:21
US diorama in H0
door
Wim Vink
Vandaag
om 13:19:03
Camp 3
door
MiHe
Vandaag
om 12:51:32
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven.
door
Benrail
Vandaag
om 12:24:21
"Jede Stunde, jede Klasse": DB Intercity '79
door
ES44C4
Vandaag
om 12:15:45
Bouw NTM Stationsgebouw Lemmer
door
Jelmer
Vandaag
om 10:55:08
Perron: rechte zijkant (bv muurtje) versus aflopend schuine zijkant
door
Jelmer
Vandaag
om 10:51:43
19 Toen
door
Arjan6511
Vandaag
om 10:28:37
Maasmuiden Haven
door
Ronald Halma
Vandaag
om 10:19:59
Onlangs gespot - gefotografeerd, de foto's
door
Charles_
Vandaag
om 09:54:56
Elotrains Plan K pimpen.
door
gtw6016
Vandaag
om 08:45:01
Big Scale Trains - NS SLT in H0
door
MOVisser
Vandaag
om 08:17:33
13 en 14 december PFT-TSP naar Aachen
door
Jos B.
Vandaag
om 01:02:37
Station Arnhem jaren '80'
door
RICROO
18 January 2026, 22:34:52
Bahnstrecke 5867
door
Frank 123
18 January 2026, 21:43:53
Mooi weer om buiten te spelen
door
sncf231e
18 January 2026, 21:11:20
664470
door
Die Bahn
18 January 2026, 20:43:26
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
Sikko
18 January 2026, 19:38:53
Ik ben een Märklin 3013 aan het restaureren maar…
door
Martijn193
18 January 2026, 18:48:49
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1408 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?