Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
william_2
Vandaag
om 16:52:28
schroefaansluiting op Yamorc
door
Ben
Vandaag
om 16:47:26
On30 diorama: Sedona Red Rock Canyon, AZ
door
Frank 123
Vandaag
om 16:47:16
Piko Diesellok D&RGW 4000 (97456-1) + SmartDecoder XP (56500)
door
BasvE
Vandaag
om 16:47:04
Interesse stamtafel/club Amersfoort?
door
Huib
Vandaag
om 16:46:58
Instelling yamorc 7010
door
Steven Loosman
Vandaag
om 16:46:07
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven.
door
Wim Vink
Vandaag
om 16:39:19
Weegbrug grootbedrijf en model
door
Hans Reints
Vandaag
om 16:34:12
Spoorwegmuseum in zwaar weer
door
Ronald Halma
Vandaag
om 16:28:54
Bovenleiding portaal H0 ontwerp.
door
Dennis1984
Vandaag
om 16:19:03
De overeenkomst tussen een Ovaalramer en een Motorpost.
door
FritsT
Vandaag
om 15:52:30
Station Weesp
door
virmfan
Vandaag
om 15:49:52
Piko G1206 antislipbandjes wisselen
door
AlbertG
Vandaag
om 15:42:55
Roco 72795 open maken
door
hvdkooij
Vandaag
om 15:15:42
PB Models, ICR-rijtuigen
door
Jos B.
Vandaag
om 14:51:35
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
Wim Vink
Vandaag
om 14:48:49
Trainomatic Lokommander II voorlamp blijft branden
door
008200
Vandaag
om 14:48:43
Raadplaatje
door
grossraumwagen
Vandaag
om 14:29:29
Hnoll 2026
door
Dion
Vandaag
om 14:15:49
HTM PCC tram en wat gefrutsel er bij
door
Eef7260
Vandaag
om 14:05:40
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor
door
william_2
Vandaag
om 13:54:30
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
Vandaag
om 13:50:15
Minibaan Visserskaai H0
door
Ferdinand Bogman
Vandaag
om 13:48:52
Vijfhuis (v.h. Frotterdam)
door
Huibert
Vandaag
om 13:01:08
De bouw van Wesley's H0 baan
door
Arjan6511
Vandaag
om 12:48:46
Die Sauerlandbahn - Tijdperk III
door
wob
Vandaag
om 12:14:09
Baanplan naar oud plan Fleischmann 4306
door
Peter J K
Vandaag
om 11:51:06
Bahnstrecke 5867
door
Frank 123
Vandaag
om 11:33:41
Heeft iemand een idee voor een baan van 4m op 2m met Märklin c rails?
door
Ferdinand Bogman
Vandaag
om 11:30:18
Revier Rheinbrenner (H0)
door
Arjan6511
Vandaag
om 11:12:10
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1473 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?