Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Artitec Hondekop maakt geluid alsof er iets aanloopt, maar kan niks vinden
door
Ben
Vandaag
om 12:16:17
Nederland jaren 50 op basis van mijn roots
door
Erwin 054
Vandaag
om 12:14:23
Marklin digital mobile station
door
NL-modelspoor
Vandaag
om 12:10:28
De Projecten van RetroJack
door
RetroJack
Vandaag
om 12:09:06
Z21 newGen
door
spoorijzer
Vandaag
om 12:06:28
Elanowo, een Pools smalspoor baantje in H0e
door
Klaas Zondervan
Vandaag
om 11:50:57
Roco 4150 H0e ombouwen?
door
RBlok
Vandaag
om 11:39:58
Welk type decoder voor een Trix model
door
johan0903
Vandaag
om 11:30:24
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
Eric B
Vandaag
om 11:15:59
Speedbuild; "Switch'n Play" -> Minimalist Approach
door
shay59
Vandaag
om 11:12:14
Houten Plus zaterdag 21 februari 2026
door
thevandijks
Vandaag
om 11:09:47
US diorama in H0
door
RetroJack
Vandaag
om 11:07:27
Roco h0, NS 1200
door
1200blauw
Vandaag
om 10:44:52
NS2900-serie / Staatsmijnen SM 150-serie (H0)
door
Floris Dilz
Vandaag
om 10:21:55
ESU Powerpack (mini) geeft kortsluiting op LokSound 5
door
LJ
Vandaag
om 10:05:55
Den Overslag & Marchan'Dix
door
hervé
Vandaag
om 10:02:28
Raadplaatje
door
Whis
Vandaag
om 08:48:11
Bahnstrecke 5867
door
Wim Vink
Vandaag
om 08:35:42
Sankt Georgen.
door
Wim Vink
Vandaag
om 08:33:27
Nahmertaler Kleinbahn
door
spoorijzer
Vandaag
om 08:31:23
Modelbaan in schaal TT omgeving Veluwe te bezoeken?
door
spoorijzer
Vandaag
om 08:29:46
Yurze Ore Mine - een eerbetoon aan Carl Arendt
door
Lucien
Vandaag
om 08:20:21
De Passage, een minimalistisch tentoonstellingsbaantje (H0)
door
Anton Maris
Vandaag
om 08:07:54
Het einde van de Roco Glaskasten 43256
door
spoorijzer
Vandaag
om 07:52:15
Materieel verzameling van Michiel(NDS)
door
spoorijzer
Vandaag
om 07:45:28
Ibertren 237 NS rijtuig
door
HansQ
Vandaag
om 00:19:33
Rheinburg, TP V/VI
door
Schachbrett
09 February 2026, 23:30:52
Nieuw in de winkel!
door
KNed
09 February 2026, 23:26:14
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
Schachbrett
09 February 2026, 23:25:07
Die Sauerlandbahn - Tijdperk III
door
Schachbrett
09 February 2026, 23:23:44
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1455 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?