Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Modelwensen 2026
door
ES44C4
Vandaag
om 14:01:39
Speedbuild; "Switch'n Play" -> Minimalist Approach
door
Ronald Halma
Vandaag
om 13:52:29
Spoorwegmuseum in zwaar weer
door
rhberk
Vandaag
om 13:42:51
Lok adres programmeren lukt niet met multimaus
door
Ben
Vandaag
om 13:42:27
Spoorwegmuseum krimpt collectie in
door
Eric B
Vandaag
om 13:40:27
Oudere Marklin S3/6 opleuken
door
Robert uut Salland
Vandaag
om 13:36:37
servo aansturing
door
rhberk
Vandaag
om 13:31:50
Raadplaatje
door
spoorijzer
Vandaag
om 13:31:34
Verfraaien D-trein rijtuigen
door
eichddraig
Vandaag
om 13:24:58
Traincontroller software gaat stoppen.
door
Wim Romijn
Vandaag
om 13:20:49
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Bob R.
Vandaag
om 13:20:30
Stub switches
door
Klaas Zondervan
Vandaag
om 13:15:57
Opdracht fotowedstrijd februari, maart 2026 "Mens en trein in model"
door
Bob R.
Vandaag
om 13:07:41
NS 2264 van het NSM
door
Tedo
Vandaag
om 13:01:42
"Jede Stunde, jede Klasse": DB Intercity '79
door
Mispoes
Vandaag
om 12:58:32
De bouw van mijn modelbaan in Thailand
door
Wim Vink
Vandaag
om 12:38:28
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
william_2
Vandaag
om 12:18:59
Vijfhuis (v.h. Frotterdam)
door
Ben
Vandaag
om 12:08:28
Materieel verzameling van Michiel(NDS)
door
neudalhausenstadbahn
Vandaag
om 12:06:39
NS GZAW zandwagen (ex-usatc)
door
orientexpress
Vandaag
om 12:05:30
Minibaan Visserskaai H0
door
hervé
Vandaag
om 11:36:36
Spotten in Sloehaven en Zeeuws Vlaanderen
door
Wil uit ZO drenthe
Vandaag
om 11:30:24
LS Models 2026
door
ES44C4
Vandaag
om 11:22:43
Bouw van tijdperk 1 HSM en Staatsspoor rijtuigen
door
MathynK
Vandaag
om 10:46:38
Modelbaan in schaal TT omgeving Veluwe te bezoeken?
door
Ronald Halma
Vandaag
om 09:14:51
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
Vandaag
om 09:08:29
De IJmuider spoorlijn - korte geschiedenis en plaatjes
door
Daan!
Vandaag
om 09:04:56
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor
door
Schachbrett
Vandaag
om 01:40:35
EifelBurgenBahn
door
Reinout van Rees
12 February 2026, 22:30:31
Reizigersmaterieel Twentelijn in de jaren '70
door
1200blauw
12 February 2026, 22:25:10
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1464 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?