Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
"Southern Pacific's Coos Bay Branchline in H0", een nieuwe thuisbaan.
door
Frits C
Vandaag
om 15:26:06
PB Models kondigt een NS Buffel aan!
door
Remunj
Vandaag
om 15:25:07
Locomotieven doen niets meer bij gebruik van led-trafo
door
eitreb
Vandaag
om 15:24:06
📐 Gezocht: Ontwerper voor Märklin H0 K-rail baan (AnyRail) – digitaal & automat
door
bask185
Vandaag
om 15:13:06
Modelbaan: Station Haren in de jaren 80/90
door
NS264
Vandaag
om 15:08:04
Bahnstrecke 5867
door
Arjen52
Vandaag
om 15:00:10
Update: baan in de tropen
door
Arjen52
Vandaag
om 14:55:15
Repareren van gebarsten tandwielen
door
Gerrit H
Vandaag
om 14:53:09
Roco NS 1211 blauw
door
Mug
Vandaag
om 14:49:57
NS-Kameel in Spoor-0 (en misschien in Spoor-1)
door
FritsT
Vandaag
om 14:46:30
Nederland jaren 50 op basis van mijn roots
door
spoorijzer
Vandaag
om 14:29:14
Roco 42616
door
Ronald Halma
Vandaag
om 14:27:07
Rondom Charlois
door
Alewijn
Vandaag
om 14:01:07
Kleurweergave losse led WS2812
door
bask185
Vandaag
om 13:58:50
Raadplaatje
door
Hlv53
Vandaag
om 13:49:00
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
Vandaag
om 13:38:22
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
Wim Vink
Vandaag
om 13:27:14
Modellbau Lingen 2026
door
Ronald Halma
Vandaag
om 13:23:09
EC Brussel-Rotterdam CS
door
Thom
Vandaag
om 13:17:39
Feldbahn busch
door
MiHe
Vandaag
om 13:17:20
Klein fabriekje uit de 3D printer. Eigen ontwerp.
door
rjr
Vandaag
om 12:57:41
PB Models, ICR-rijtuigen
door
Ben
Vandaag
om 12:52:14
Bentheimer Eisenbahn, gisteren, vandaag en morgen.
door
emmenaar
Vandaag
om 12:36:21
Artitec Hondekop maakt geluid alsof er iets aanloopt, maar kan niks vinden
door
Klaas Zondervan
Vandaag
om 12:21:22
Dubbelom, een boekenplankspoorbaan in H0
door
spoorijzer
Vandaag
om 12:07:51
BNLS modulebaan: Werkspoor-Kathedraal 3.5
door
NS264
Vandaag
om 11:37:48
Station Arnhem jaren '80'
door
Alewijn
Vandaag
om 11:05:15
Railz Miniworld
door
Huibert
Vandaag
om 10:47:50
Thanks, Chat
door
BramFokke
Vandaag
om 10:23:11
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor
door
Jelmer
Vandaag
om 09:11:27
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1389 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?