Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Rondom Charlois
door
hervé
Vandaag
om 00:43:52
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
Lobomotion69
Vandaag
om 00:37:27
NS-Kameel in Spoor-0 (en misschien in Spoor-1)
door
Sven
Vandaag
om 00:14:21
Diorama Memburg Klütjenfelderkai
door
neudalhausenstadbahn
Vandaag
om 00:03:41
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
saskia
04 January 2026, 23:27:05
Hulp gezocht bij wisselspoeltjes
door
Bert55
04 January 2026, 23:14:00
Railcom problemen met YaMoRC YD6016NL-RC en YD7010
door
BramFokke
04 January 2026, 23:08:31
DJV's andere "Lego" project in plusminus 1:18.
door
DJV
04 January 2026, 23:07:36
Rheinburg, TP V/VI
door
Dennis1984
04 January 2026, 22:34:54
Berkina Volvo met Viessmann taxi bord
door
arwin
04 January 2026, 22:31:24
ROC Rail en halve Engelse wissel
door
RdJ
04 January 2026, 22:24:56
Vraag stoomlocomotieven
door
Charles_
04 January 2026, 22:00:28
3 januari NVBS oliebollenrit
door
Peervaneersel
04 January 2026, 21:56:37
Hulp gezocht: Vreemde kortsluiting
door
Klaas Zondervan
04 January 2026, 21:46:26
"Southern Pacific's Coos Bay Branchline in H0", een nieuwe thuisbaan.
door
Ronald Halma
04 January 2026, 21:42:07
Scaletrains H0 Thrall 86'Auto Parts Boxcar
door
Alexander
04 January 2026, 21:31:47
Het schrootverwerkings bedrijf in aanbouw
door
ruudns
04 January 2026, 21:16:50
Roco draaischijf.
door
Rookkast18323
04 January 2026, 20:56:07
Documentaire over de geschiedenis (en toekomst?) van de Nedersaksenlijn
door
Dennis1984
04 January 2026, 20:55:30
Bahnstrecke 5867
door
Frank 123
04 January 2026, 20:41:49
Nieuw huis, nieuwe baan
door
Krazy Dre
04 January 2026, 20:26:40
Eindstation Daarhuizen
door
mamory
04 January 2026, 20:26:25
Vroeger in Breedorp
door
Edde
04 January 2026, 20:19:24
Trix DXI van DC naar AC
door
wob
04 January 2026, 19:58:09
Zelfbouw draaischijf bouwverslag
door
albert kok
04 January 2026, 19:49:57
Mitteldorf, baan in H0, DR tp III
door
einte
04 January 2026, 19:35:16
interface RocRail en fysiek rijweg gestuurd bedieningspaneel
door
Eric v C
04 January 2026, 19:18:05
Lettertype van Roco
door
Roy van Dijk
04 January 2026, 19:06:52
Sankt Georgen.
door
einte
04 January 2026, 18:37:13
NS begeleiding wagon "Artikel 17-wagen"
door
edwin1974
04 January 2026, 18:34:14
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1382 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?