Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
modulebaan in spoor 1
door
Syb030
Vandaag
om 21:29:03
Piko 2026
door
Falcon10
Vandaag
om 21:24:34
Iemand al eens een claim bij Ebay neergelegd?
door
william_2
Vandaag
om 21:22:42
Waarom de internationale nachttrein niet van de grond komt.
door
Klaas Zondervan
Vandaag
om 21:02:51
Bezetmelders standaard actief?
door
AlbertG
Vandaag
om 20:54:09
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Ronald Halma
Vandaag
om 20:53:18
Spoor 1 pendelbaan, maar dan rond (1:32)
door
rbroerse
Vandaag
om 20:44:38
Bahnstrecke 5867
door
Frank 123
Vandaag
om 20:36:46
viessman 4516 seinpaal
door
bask185
Vandaag
om 20:15:14
On30 diorama: Sedona Red Rock Canyon, AZ
door
Ronald Halma
Vandaag
om 20:11:22
Frans loodsje et cetera
door
Noordernet
Vandaag
om 20:03:13
BNLS modulebaan: Werkspoor-Kathedraal 3.5
door
Rob Ellerman
Vandaag
om 19:59:18
Modelspoordagen 10 & 11 januari 2026
door
patrick
Vandaag
om 19:18:51
US diorama in H0
door
Ronald Halma
Vandaag
om 19:00:34
Botsing bij SGB 29-12-2025
door
Pauldg
Vandaag
om 18:42:56
Raadplaatje
door
eemstede
Vandaag
om 18:40:22
Verlichting gaatjes aanbrengen
door
Klaas Zondervan
Vandaag
om 18:27:34
Slaaprijtuig WL type MU Trans Euro Nacht rond 1980 in NL
door
Locwissel
Vandaag
om 18:00:02
Artitec DE1 digitaal probeem
door
Andries
Vandaag
om 17:44:33
terugkoppeling vanaf een draaischijf over positie
door
Joz
Vandaag
om 17:41:27
Baan in Los Angeles
door
AndrevdG
Vandaag
om 17:26:36
De overeenkomst tussen een Ovaalramer en een Motorpost.
door
FritsT
Vandaag
om 17:23:30
Eindstation Daarhuizen
door
HenkN
Vandaag
om 17:10:07
programmeren MArklin decoders
door
Jelmer
Vandaag
om 17:03:25
Nederland jaren 50 op basis van mijn roots
door
defender
Vandaag
om 16:39:18
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor
door
Schachbrett
Vandaag
om 16:12:03
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
Vandaag
om 16:07:21
Hulp gezocht: Vreemde kortsluiting
door
Ronald Halma
Vandaag
om 15:30:36
Rondom Charlois
door
Arjen52
Vandaag
om 15:02:46
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
Wim Vink
Vandaag
om 14:42:17
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1376 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?