Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Roco Hippel 04160C digitaliseren
door
bellejt
Vandaag
om 16:15:56
Halte Assel, een nieuw baantje in H0
door
spoorijzer
Vandaag
om 16:14:41
BNLS modulebaan: Werkspoor-Kathedraal 3.5
door
Hendrik Jan
Vandaag
om 16:12:53
On30 diorama: Sedona Red Rock Canyon, AZ
door
Besselspoor
Vandaag
om 16:09:16
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
Vandaag
om 16:05:05
Raadplaatje
door
V200-G2000
Vandaag
om 15:58:15
Mitteldorf, baan in H0, DR tp III
door
Peter.D
Vandaag
om 15:56:39
Toon hier je (model)TRAM foto's.
door
ANDREUS
Vandaag
om 15:50:27
Shapr3D - een nieuw ontwerpsysteem
door
Ronald Halma
Vandaag
om 15:46:30
"Southern Pacific's Coos Bay Branchline in H0", een nieuwe thuisbaan.
door
Ronald Halma
Vandaag
om 15:42:04
ecos2 koppelen met handregelaar.
door
MadhouseNL
Vandaag
om 15:38:42
De Projecten van RetroJack
door
Wim Vink
Vandaag
om 15:34:19
W.V. Kalender 2026
door
Ferdinand Bogman
Vandaag
om 15:31:40
Welke Rookvloeistof gebruik jij?
door
rjr
Vandaag
om 15:23:53
US diorama in H0
door
Wim Vink
Vandaag
om 15:23:25
Yamorc YD8116 & MP1 vraag
door
Ronald Halma
Vandaag
om 15:22:22
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Ronald Halma
Vandaag
om 15:19:43
Wat is een redelijk goedkope dcc sein decoder?
door
Ronald Halma
Vandaag
om 14:56:40
Onlangs gespot - gefotografeerd, de foto's
door
Klaas Zondervan
Vandaag
om 14:47:14
Handleiding Trix Express 2232 BLS 255
door
Gabriël Bergsma
Vandaag
om 14:39:43
Lagers vervangen DJH NS 3300
door
orientexpress
Vandaag
om 14:34:18
Nederland jaren 50 op basis van mijn roots
door
Erwin 054
Vandaag
om 14:32:08
Bruine NS 1200s - Treinsamenstellingen.
door
Eelco Storm
Vandaag
om 14:23:11
19 Toen
door
Ferdinand Bogman
Vandaag
om 14:15:38
Brawa 2026
door
Arjan6511
Vandaag
om 14:14:37
PB Models, ICR-rijtuigen
door
Chris Westerduin
Vandaag
om 14:06:18
NS-1000 in spoor-1
door
FritsT
Vandaag
om 13:54:27
14 maart 2026 ModelspoorBeurs Lisse
door
Besselspoor
Vandaag
om 13:23:10
Onlangs gespot - gefotografeerd, de links
door
Jeroen Water
Vandaag
om 12:36:19
Ervaringen met veilingsites enzo (Marktplaats, Ebay, Catawiki, etc).
door
bellejt
Vandaag
om 12:09:04
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1418 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?