Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Roco 2026
door
Dennis1984
Vandaag
om 13:34:15
NS-Kameel in Spoor-0 (en misschien in Spoor-1)
door
FritsT
Vandaag
om 13:33:25
Tram groefrail
door
Sven
Vandaag
om 13:31:09
Decoder voor aan/aan contact
door
Eric B
Vandaag
om 13:23:17
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
Vandaag
om 13:22:57
Roco NS 1211 blauw
door
Ben
Vandaag
om 13:17:23
Rondom Charlois
door
spoorijzer
Vandaag
om 13:10:38
De Hasseberg (spoor nul op 9mm)
door
spoorijzer
Vandaag
om 13:09:26
Wat is er momenteel te zien op de Betuweroute?
door
Bob11
Vandaag
om 13:06:23
"Jede Stunde, jede Klasse": DB Intercity '79
door
Quinzeedied
Vandaag
om 12:23:47
Roco 1200 DCC Sound ratelende aandrijving.
door
Luc2000
Vandaag
om 11:59:46
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
RetroJack
Vandaag
om 11:58:01
Gaat weg
door
Arjan6511
Vandaag
om 11:53:18
Jouef 2026
door
TGVfreak
Vandaag
om 11:46:51
Bentheimer Eisenbahn AG- dochterbedrijven.
door
Hans Reints
Vandaag
om 11:43:46
BNLS-Werkspoor - HIAB hijskraan t.b.v. Sik
door
FritsT
Vandaag
om 11:34:15
Jaegerndorfer (N) 2026
door
HansQ
Vandaag
om 11:30:30
Arnold 2026
door
HansQ
Vandaag
om 11:25:22
Spotten bij de Molenweg bij Hardinxveld Giessendam
door
R1954
Vandaag
om 10:43:21
Aachenau West
door
eitreb
Vandaag
om 10:25:14
PB Models kondigt een NS Buffel aan!
door
VulcanRaven
Vandaag
om 09:44:48
Raadplaatje
door
eemstede
Vandaag
om 09:41:34
Piko steuerwagen SBB digitaliseren met functiedecoder
door
maartenvdb
Vandaag
om 09:14:07
BMB-Module: “Corfe Castle Station”
door
MOVisser
Vandaag
om 09:09:48
Platen (tekeningen) behorende bij de handleiding van C.C.van Hall
door
stootblok
Vandaag
om 09:02:17
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor
door
Jelmer
Vandaag
om 08:11:35
Bahnstrecke 5867
door
Frank 123
Vandaag
om 07:45:23
Les Billards du Vivarais
door
JeanR
14 January 2026, 23:37:38
Locomotieven doen niets meer bij gebruik van led-trafo
door
eitreb
14 January 2026, 22:40:13
Bouw van de ElD3 mat' 36 van MK Modelbouwstudio's
door
Rob Bennis
14 January 2026, 21:38:18
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1398 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?