Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
Lobomotion69
Vandaag
om 02:24:08
NS-Kameel in Spoor-0 (en misschien in Spoor-1)
door
roadster36
Vandaag
om 01:26:48
Pfarrerwinkel bahn
door
Schachbrett
Vandaag
om 00:30:37
Arlbergbahn.. ?
door
Schachbrett
Vandaag
om 00:29:03
Gare de Tannay, Frans N-spoor
door
Schachbrett
Vandaag
om 00:27:13
Kan een bezetmelder buiten een pc om melden?
door
Ardin
30 January 2026, 23:58:03
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Michiel2
30 January 2026, 23:45:22
Plan N van Heris.
door
DavidNS400 Grote sik
30 January 2026, 23:34:42
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor
door
T.Spat
30 January 2026, 23:18:09
"Litter Bin" voor Brits spoor en Britse modelspoorprojecten
door
BrightonBelle
30 January 2026, 23:11:05
Lok adres programmeren lukt niet met multimaus
door
henk
30 January 2026, 23:04:46
Aachenau West
door
basjuh1981
30 January 2026, 22:58:31
Welke kleur groen voor NS bovenleidingportalen
door
gtw6016
30 January 2026, 22:41:58
Eindstation Daarhuizen
door
Ronald Halma
30 January 2026, 21:07:18
Betere grip voor Bedroevend locomotiefje
door
Robert vh Prutsert
30 January 2026, 21:06:03
NS-1000 in spoor-1
door
FritsT
30 January 2026, 20:37:42
railprofiel
door
maartenvdb
30 January 2026, 20:31:13
Maasmuiden Haven
door
Benelux795
30 January 2026, 20:21:43
Station Steenwijk poging 2
door
gdh
30 January 2026, 20:04:36
Camp 3
door
grove den
30 January 2026, 19:37:19
Zaterdag, 31 januari 2026 | 8e Ruilbeurs MSV Post B
door
Rsd1000
30 January 2026, 19:21:56
Rheinburg, TP V/VI
door
wob
30 January 2026, 17:59:34
De Oosthoek (lokaalspoorlijn periode III, diesel)
door
Oosthoek
30 January 2026, 17:39:42
Benelux I4-rijtuigen, door Heris of LS Models
door
Duikeend
30 January 2026, 17:32:35
wanneer een extra voeding voor loconet?
door
Dirk
30 January 2026, 16:43:57
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
30 January 2026, 16:36:20
Fotowedstrijd BeneluxSpoor.net
door
Bob R.
30 January 2026, 15:59:44
Nieuwe bome, verse nieuwe bome!!!
door
grove den
30 January 2026, 15:55:07
Gekleurde ketelringen bij duitse stomers
door
basjuh1981
30 January 2026, 15:46:36
Roco witte z21 Start en Yamorc
door
bask185
30 January 2026, 15:11:19
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1427 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?