Doel:€250.00
Donaties:€0.00

Per saldo:€-250.00

Steun ons nu!

Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025

Vacature: secretaris bestuur
Algemeen

De stichting

Recente berichten

Repareren van gebarsten tandwielen door Klaas Zondervan
Vandaag om 16:51:34
Locomotieven doen niets meer bij gebruik van led-trafo door Remunj
Vandaag om 16:38:09
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor door Schachbrett
Vandaag om 16:37:44
Railz Miniworld door R1954
Vandaag om 16:23:28
Artitec Hondekop maakt geluid alsof er iets aanloopt, maar kan niks vinden door Ben
Vandaag om 16:22:50
Bahnstrecke 5867 door Frank 123
Vandaag om 16:17:44
Rondom Charlois door Alewijn
Vandaag om 16:06:25
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw door Wim Vink
Vandaag om 16:03:05
BNLS modulebaan: Werkspoor-Kathedraal 3.5 door Eric B
Vandaag om 16:00:56
NS-Kameel in Spoor-0 (en misschien in Spoor-1) door FritsT
Vandaag om 15:53:43
Kleurweergave losse led WS2812 door AlbertG
Vandaag om 15:48:59
Les Billards du Vivarais door Wim Vink
Vandaag om 15:40:46
MoBaBro.de door Marco1044
Vandaag om 15:31:45
Roco 2026 door Reinout van Rees
Vandaag om 15:24:11
Roco NS 1211 blauw door IJmc
Vandaag om 15:19:27
Modelspoordagen VERPLAATST naar 7 & 8 maart 2026 door Ronald Halma
Vandaag om 15:18:52
Toon hier je (model)treinfoto's door R1954
Vandaag om 15:11:03
Thanks, Chat door Reinout van Rees
Vandaag om 15:01:21
Raadplaatje door eemstede
Vandaag om 14:58:06
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven. door Wim Vink
Vandaag om 14:56:16
DJV's andere "Lego" project in plusminus 1:18. door DJV
Vandaag om 14:34:48
Hulp en/of advies gezocht: gebruik van Piko Sounddecoder in Märklin loc door Hennie
Vandaag om 14:16:37
Bauarbeiten im gange door Harryku
Vandaag om 14:02:40
Wat is een redelijk goedkope dcc sein decoder? door Ronald Halma
Vandaag om 14:00:36
Slijptrein door Automatic-rock
Vandaag om 13:47:48
Klein fabriekje uit de 3D printer. Eigen ontwerp. door borotof
Vandaag om 13:32:26
Kalkwagens van NS door nederbelg
Vandaag om 13:05:34
BMB-Module: “Corfe Castle Station” door Eric B
Vandaag om 12:40:14
BrauWelt, fantasiebaan in H0 door Brouwersbaan
Vandaag om 12:34:10
scharnieren voor spoor 0; ik zoek een goede vervanger. door moonlicht
Vandaag om 11:38:57
  

Auteur Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?  (gelezen 1388 keer)

Charly

  • Offline Offline
  • Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« Gepost op: 21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,

Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!

Met vriendelijke groet,
Charly

Remco_Nzo

  • Offline Offline
  • Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« Reactie #1 Gepost op: 21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.

In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.

In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."

Als voorbeeld van de inbouw in een container :

Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.

Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)

my 2 cents.
Remco
 
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)

Charly

  • Offline Offline
  • Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« Reactie #2 Gepost op: 22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !

Mvgrt. Charly