Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
US diorama in H0
door
Ronald Halma
Vandaag
om 23:54:53
Rondom Charlois
door
DJV
Vandaag
om 23:39:37
Surava in modules
door
Huibert
Vandaag
om 23:24:10
Modelspoorbaan van Einte
door
Alewijn
Vandaag
om 23:21:08
Modelspoordagen 10 & 11 januari 2026
door
Ronald Halma
Vandaag
om 23:16:23
De bouw van een modulebaan met Nederlands landschap.
door
Alewijn
Vandaag
om 23:16:02
Rondje door Lissabon met Lijn 28
door
Sven
Vandaag
om 23:04:24
Rheinburg, TP V/VI
door
DJV
Vandaag
om 22:56:53
Retrobahn goes to the States: Bergamot Creek
door
Ronald Halma
Vandaag
om 22:56:36
issue met combinatie iTrain en yamorc 7010
door
Dirk
Vandaag
om 22:42:07
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven.
door
puntenglijder
Vandaag
om 22:41:31
Lijmen van PeArd achtergronden
door
Rob Ellerman
Vandaag
om 22:29:45
Hoek van Holland - Warschau, samenstelling in model. Welke rijtuigen?
door
Rob Ellerman
Vandaag
om 22:24:51
Raadplaatje
door
eemstede
Vandaag
om 22:07:09
Hengelo in 1981-1982, maar dan anders: Kassenberg in N
door
Mispoes
Vandaag
om 21:49:32
EifelBurgenBahn
door
Alewijn
Vandaag
om 21:42:24
PB models: Wadlopers model 2022, voorbeschouwing + bespreking
door
Chiel ZH
Vandaag
om 21:41:47
CIWL Etoile du Nord rijtuigen in vele schalen
door
sncf231e
Vandaag
om 21:33:10
ROC Rail en halve Engelse wissel
door
Hans1963
Vandaag
om 21:32:44
Bezetmelders standaard actief?
door
Wouter-N
Vandaag
om 21:18:17
DR4018 met mtb MP4
door
Klaas Zondervan
Vandaag
om 21:07:07
Vraag stoomlocomotieven
door
Noud
Vandaag
om 20:59:03
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
ES44C4
Vandaag
om 20:40:37
Toon hier je pas gereed gekomen (model-)spoorbouwsels ...
door
Martijnstein
Vandaag
om 20:28:38
DJV's andere "Lego" project in plusminus 1:18.
door
Frank 123
Vandaag
om 20:24:37
Nieuw huis, nieuwe baan
door
Krazy Dre
Vandaag
om 19:36:35
Hulp gezocht: Vreemde kortsluiting
door
maartenvdb
Vandaag
om 18:09:21
terugkoppeling vanaf een draaischijf over positie
door
3Dbuildr
Vandaag
om 17:30:35
Fotowedstrijd 2025
door
Bob R.
Vandaag
om 17:16:49
Aachenau West
door
einte
Vandaag
om 17:15:09
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1380 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creëren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?