Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
Bahnstrecke 5867
door
Jelmer
Vandaag
om 22:38:45
Bentheimer Eisenbahn, gisteren, vandaag en morgen.
door
Bertholdowitsch
Vandaag
om 22:34:39
Holland Scale huisjes bouwen en pimpen.
door
lrrw
Vandaag
om 22:32:59
Modelbaan in schaal TT omgeving Veluwe te bezoeken?
door
tothebeach
Vandaag
om 22:32:08
Cornfield Junction / Boulder Crossing - Afsluiten Topic
door
RobVille
Vandaag
om 22:23:43
Stub switches
door
Frank 123
Vandaag
om 21:54:07
Nederland jaren 50 op basis van mijn roots
door
NS264
Vandaag
om 21:52:47
Lok adres programmeren lukt niet met multimaus
door
henk
Vandaag
om 21:46:39
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Arjen52
Vandaag
om 21:45:35
Raadplaatje
door
Kronefan
Vandaag
om 21:39:35
NS-1000 in spoor-1
door
Edwin2121992
Vandaag
om 21:18:19
Zoek site ombouw lokomotieven
door
Scratchbuilt
Vandaag
om 20:59:07
Rocrail: Verder doorrijden in een blok
door
Waalspoor
Vandaag
om 20:23:28
Rijnstraat
door
Sven
Vandaag
om 20:10:34
Exact-train 2026
door
VAM65
Vandaag
om 20:09:59
Fotowedstrijd 2025
door
Frank 123
Vandaag
om 20:02:50
Mooi, maar hou je neus dicht…
door
Robert uut Salland
Vandaag
om 19:53:25
RailBOX Electronics RB1110 DCC Centrale uit Polen
door
Joz
Vandaag
om 19:37:34
Slijptrein
door
Gerco van Beelen
Vandaag
om 19:28:42
Nieuw in de winkel!
door
ex-DR V100
Vandaag
om 19:28:36
Spoor 0 dagen in Philippine Zeeland
door
Lucien
Vandaag
om 19:12:23
www.NLinModel.nl - Nederlands modelspoor overzicht
door
ruudns
Vandaag
om 18:47:07
Hout realistisch nabootsen
door
MOVisser
Vandaag
om 18:33:38
Zermitz
door
maartenvdb
Vandaag
om 18:30:38
"Southern Pacific's Coos Bay Branchline in H0", een nieuwe thuisbaan.
door
Ronald Halma
Vandaag
om 18:09:15
Re: The Rail Lab (Hobby hok maken)
door
The Rail Lab
Vandaag
om 18:04:47
Div. (mini) diorama's van Michiel/neudalhausenstadbahn
door
neudalhausenstadbahn
Vandaag
om 17:49:20
welke zimo decoder in roco SIK 72012
door
Mug
Vandaag
om 17:48:35
LEDs aansturen met oude Conrad stadsverlichting module (191906)
door
Menno
Vandaag
om 17:04:50
Mijn LEGO modellen.
door
Montanbahn
Vandaag
om 16:46:16
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Wat zijn we aan het bouwen?
|
Interessegroepen (IG's)
|
3D/RM-IG: NS seinen (H0)
« vorige
volgende »
Print
Pagina's:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Vorige
-
Volgende
-
1
...
33
34
[
35
]
36
37
...
40
Omlaag
Auteur
Topic: 3D/RM-IG: NS seinen (H0) (gelezen 213827 keer)
Mitchell
3D Designer
Offline
Berichten: 3214
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #510 Gepost op:
12 June 2017, 18:38:21 »
Hoi Sven,
Je hebt waarschijnlijk gelijk.
Overigens was mijn gedachte dat men juist de draadjes van boven erin zullen doen.
Zowel aan de top en de zijkant bij de lichtbak zit een gat.
Op dit moment ben ik niet van plan het model aan te passen.
Je kent Shapeways, zodra het model geupdate word is de printed before flag weg, en ik ben bang dat ze hem weer rejecten dan
Gelogd
SpoorObjecten
De eerste Ivo
Offline
Berichten: 866
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #511 Gepost op:
12 June 2017, 22:58:58 »
Ziet er allemaal enorm gaaf uit!
Gelogd
TimoD
Offline
Berichten: 70
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #512 Gepost op:
13 June 2017, 16:45:50 »
Hoi Marcel en Mitchell,
Wauw, die cijferbak! Zit er nog materiaal tussen de LED's en het geprinte sein of straalt dit vanzelf zo egaal door alle 'gaatjes'? En wat voor LED's zitten er in de cijferbak?
60 en 80 km/u is precies wat ik wil gaan uitbeelden namelijk. Ik denk dat er wel een manier is om dit aan te sturen, moet ik alleen even op gaan broeden. Eerst maar eens mooie cijfers uit die bak halen.
Met vriendelijke groet,
Timo
Gelogd
spock
Offline
Berichten: 776
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #513 Gepost op:
13 June 2017, 20:44:12 »
Hallo Timo,
Leuk om te horen dat een probeersel positieve reacties krijgt.
Er zit idd nog materiaal tussen de leds en de voorkant. Dit was een stuk half-transparant hightech polymeer. (=deksel van de aldi "pringels").
De warm-witte leds zijn 0805 leds, en de kleuren leds zijn 0603.
De voorzijde bestaat uit 2 lagen karton, waarvan de voorste alle gaten heeft van de cijferbak en de achterste alleen de gaten voor het het tal 8. Deze op elkaar plakken en daarna de gaten vullen met kristal klear.
Het probleem is echter dat er, bij mijn weten, geen treinbesturings programma's bestaan die de rijwegsimulaties hebben om de cijferbak aan te sturen. Ze kunnen wel een cijferbak aan sturen (aan/uit), maar niet een situatie simuleren van verschillende snelheidsbeperkingen met bijbehorende cijferbaksnelheden.
Zelfs koplopen kan dit niet, en Paul vertelde (bij navraag) toen gelijk dat hij dit ook niet ging maken.
mvg spock
Gelogd
Mitchell
3D Designer
Offline
Berichten: 3214
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #514 Gepost op:
14 June 2017, 09:04:46 »
Haha, zo te zien is er veel interesse in om een cijferbak werkend te krijgen.
Ben benieuwd naar de resultaten
«
Laatst bewerkt op: 14 June 2017, 14:39:22 door Mitchell
»
Gelogd
SpoorObjecten
Hoontje
Offline
Berichten: 350
"Sik'nLeuren" in O & Station Rijen 1980 1:160
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #515 Gepost op:
14 June 2017, 09:58:56 »
Nu rijd ik alleen via iTrain, dus mijn kennis van treinbesturingssoftware is beperkt. Doch, hierin iTrain kun je een sein aansturen via meerdere adressen. In theorie zou dat dan 1 adres voor hoofdsein + cijferbak1 zijn, 1 adres voor cijferbakmet ander getal zijn. Ik heb geen cijferbaksein, maar ga eens testen met LED combinaties of bovenstaande hypothese klopt. Dit duurt enkele dagenin werk enzo. Dus ik kom erop terug.
Mogelijk dat een van jullie ook iTrain heeft en dit eerder kan testen?
Groetjes,
Hoontje
Gelogd
Hoontje's Spoor 0 avonturen
Hoontje.nl
Gilze-Rijen in 1:160
Servé
Team encyclopedie
Offline
Berichten: 1773
Niks kan tippen aan een E1700
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #516 Gepost op:
22 June 2017, 20:36:55 »
De seinen zijn erg mooi! Maar:
Ze zijn ook erg krom
Gelogd
Vriendelijke groet, Servé.
ruudns
Offline
Berichten: 6446
***
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #517 Gepost op:
22 June 2017, 20:43:07 »
In heet water gooien?
Gelogd
Ho, NS periode III tot V. Artitec, Roco, Hamo, FM, Piko, Rivarossi en Liliput.
Verwerken van NS H0 modellen in de NSinmodel treinenlijst (
https://forum.beneluxspoor.net/index.php?topic=67158.0
).
Servé
Team encyclopedie
Offline
Berichten: 1773
Niks kan tippen aan een E1700
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #518 Gepost op:
22 June 2017, 20:47:49 »
Ja dat moet ik nog doen, is mijn eerste ervaring met 3D-geprint spul.
Lauw of echt heet water?
«
Laatst bewerkt op: 22 June 2017, 20:50:08 door Servé
»
Gelogd
Vriendelijke groet, Servé.
Edsko Hekman
Offline
Berichten: 8642
Nooit uitgeklust....
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #519 Gepost op:
22 June 2017, 23:32:21 »
De mijne zijn ook krom, helaas. Ook ik moet ze nog in warm water doen... en wel voor maandag.... oops.... morgen er een klusje bij.
Verstuurd vanaf mijn SM-G903F met Tapatalk
Gelogd
Grasland
Mitchell
3D Designer
Offline
Berichten: 3214
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #520 Gepost op:
23 June 2017, 10:04:53 »
Aii, je zou ze inderdaad met warm water wat zachter kunnen maken en dan recht buigen.
Een andere optie is het in de oven leggen met een max temperatuur van 70 graden (daarboven gaat het smelten).
Als je hem uit het water/oven haalt kan je hem rechtbuigen.
Ik ga het wel even bij de productie afdeling melden
Gelogd
SpoorObjecten
FritsK
1:87 knutselaar
Offline
Berichten: 47
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #521 Gepost op:
23 June 2017, 10:13:23 »
Misschien na het warm maken een pen er in om hem recht te forceren? (brei-pen van moeders of zo
)
Gelogd
Mitchell
3D Designer
Offline
Berichten: 3214
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #522 Gepost op:
23 June 2017, 10:17:29 »
Dat is inderdaad volgens mij wel een hele goede tip ja!
Gelogd
SpoorObjecten
ruudns
Offline
Berichten: 6446
***
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #523 Gepost op:
23 June 2017, 20:45:21 »
zal een borduur of stopnaald worden
. Heet tapwater is normaal ca 65C.
Gelogd
Ho, NS periode III tot V. Artitec, Roco, Hamo, FM, Piko, Rivarossi en Liliput.
Verwerken van NS H0 modellen in de NSinmodel treinenlijst (
https://forum.beneluxspoor.net/index.php?topic=67158.0
).
Marco Staartjes
Offline
Berichten: 312
Re: 3D/RM-IG: NS seinen (H0)
«
Reactie #524 Gepost op:
24 June 2017, 23:15:18 »
Kan/mag je deze kromme seinen niet terugsturen naar Shapeways als productiefout??
Gelogd
Print
Pagina's:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Vorige
-
Volgende
-
1
...
33
34
[
35
]
36
37
...
40
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Wat zijn we aan het bouwen?
|
Interessegroepen (IG's)
|
3D/RM-IG: NS seinen (H0)