Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
BNLS-Werkspoor - HIAB hijskraan t.b.v. Sik
door
Maarten-1-14
Vandaag
om 01:30:21
Tram groefrail
door
Sven
Vandaag
om 01:17:15
Zelfbouw HSM stoomloc Argus-Vesta serie
door
janw
Vandaag
om 00:03:50
NS-Kameel in Spoor-0 (en misschien in Spoor-1)
door
FritsT
13 January 2026, 23:49:18
Raadplaatje
door
Jewannes
13 January 2026, 23:23:29
US diorama in H0
door
Wim Vink
13 January 2026, 23:17:55
Les Billards du Vivarais
door
Hans1963
13 January 2026, 22:52:12
Aachenau West
door
Ronald Halma
13 January 2026, 22:50:09
Locomotieven doen niets meer bij gebruik van led-trafo
door
Ferdinand Bogman
13 January 2026, 22:49:06
PB models: koplopers (voorbespreking)
door
gtw6016
13 January 2026, 22:48:36
Bouw van de ElD3 mat' 36 van MK Modelbouwstudio's
door
MathynK
13 January 2026, 22:41:44
Spotten op station Lage Zwaluwe
door
Klaas Zondervan
13 January 2026, 22:27:37
Repareren van gebarsten tandwielen
door
Eric B
13 January 2026, 22:03:21
Tramrail geometrie
door
Pauldg
13 January 2026, 21:41:26
PB Models kondigt een NS Buffel aan!
door
Bahn-AG
13 January 2026, 21:34:11
Rail away
door
Eric B
13 January 2026, 21:22:01
Roco 42616
door
maartenvdb
13 January 2026, 21:10:50
MoBaBro.de
door
Dennis1984
13 January 2026, 20:43:10
Update: baan in de tropen
door
Arjen52
13 January 2026, 20:29:17
Slijptrein
door
Gerco van Beelen
13 January 2026, 19:31:40
Railz Miniworld
door
Huibert
13 January 2026, 19:28:53
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
bollen neus
13 January 2026, 18:58:06
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
william_2
13 January 2026, 18:31:52
Bentheimer Eisenbahn, gisteren, vandaag en morgen.
door
Hans Reints
13 January 2026, 17:10:30
Wohnzimmer Rbf materieelshow
door
Ferdinand Bogman
13 January 2026, 16:57:26
Artitec Hondekop maakt geluid alsof er iets aanloopt, maar kan niks vinden
door
B2
13 January 2026, 15:29:15
Op Zuid (NL H0)
door
spoorijzer
13 January 2026, 14:10:20
Platen (tekeningen) behorende bij de handleiding van C.C.van Hall
door
Jan den Haan
13 January 2026, 14:06:57
"Jede Stunde, jede Klasse": DB Intercity '79
door
Quinzeedied
13 January 2026, 13:33:46
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
Karben
13 January 2026, 12:32:58
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
« vorige
volgende »
Print
Pagina's: [
1
]
Omlaag
Auteur
Topic: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ? (gelezen 1394 keer)
Charly
Offline
Berichten: 34
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Gepost op:
21 January 2020, 13:53:18 »
Beste Lezer,
Ik las over Games on Track, het lijkt me een revolutie in het automatiseren van je modelspoorbaan. Mijn baan heeft grote delen die "ondergronds" zijn, afgedekt met MDF en gips. Werkt dit GPS systeem dan wel ? Hoe gaat het om met een klim helix ? De hoogte zal waarschijnlijk gedetecteerd kunnen worden ? Hoe is dan de uitvoer op het scherm, in alleen een bovenaanzicht kun je niet zien in welke winding de trein zich bevindt ?!
Met vriendelijke groet,
Charly
Gelogd
Remco_Nzo
Offline
Berichten: 276
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #1 Gepost op:
21 January 2020, 21:09:31 »
GPS moet je niet letterlijk lezen. GPS in mijn hoofd is het ding met die satelieten in een baan om de aarde en tomtom achtige ontvangers.
In dit geval bedoelen ze het als 'positioneringssysteem' in de algemene zin.
In dit geval doen ze dat met ultrasoon zenders en ontvangers en is "line of sight" nodig.
Dus je moet in de schaduwgedeelten ook ontvangers hangen - en die moeten genoeg 'openingshoek' en 'overlap van dekking' hebben.
Daarom zie je alle voorbeelden met die 'microfoon-achtige' dingen in de hoeken van het plafond naar beneden gericht.
In mijn hoofd was het mega nadeel dat je zenders moet inbouwen in je materieel "It means that the GT-Position can track anything which has a sender, not limited to trains."
Als voorbeeld van de inbouw in een container :
Dus er moet een decoder in (voor je DCC) en dan ook nog een sender zoals hierboven.
En dan nog line-of-sight. Nee, laat maar.
Dan kan je volgens mij beter met railcom aan de slag (is maar 1 decoder inbouwen en niets in het zicht)
my 2 cents.
Remco
Gelogd
N-spoor in de koelkast gezet - nu heerlijk bezig met LGB op zolder (dcc, multimaus, massoth, mardec, arloco)
Charly
Offline
Berichten: 34
Re: Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?
«
Reactie #2 Gepost op:
22 January 2020, 12:51:46 »
Je hebt dus inderdaad een "line of sight" nodig. Op mijn baan met grote afgedekte delen met een vrije hoogte van 14 cm (openingshoek ontvanger is dan moeilijk te creƫren) gaat dat het dus niet worden ! Jammer.
Bedankt voor je uitleg !
Mvgrt. Charly
Gelogd
Print
Pagina's: [
1
]
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Vraag en antwoord
|
Digitaal
|
Hoe (of) werkt "Games on Track" bij tunnels en helix ?