Object object;
void functie(Object& object);
functie(object);
void functie(const Object& object);
void functie(Object* object);
functie(&object);
void functie(const Object* object);
void functie(Object object);
void functie(Object&& object);
functie(std::move(object));
Ik geloof dat we daar al eens eerder een discussie over hebben gehad
Dat werkt bij jou in de praktijk goed
et te lange draden jitteren ze af en toe een beetje