Welkom,
Gast
. Alsjeblieft
inloggen
of
registreren
.
1 uur
1 dag
1 week
1 maand
blijvend
Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Forum
Zoeken
Encyclopedie
Help
Kalender
Inloggen
Registreren
Doel:
€250.00
Donaties:
€0.00
Per saldo:
€-250.00
Steun ons nu!
Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025
Vacature:
secretaris bestuur
Algemeen
Plaatje uploaden
Vraag en aanbod
Fotowedstrijd
Modelspoorwinkels
Youtube kanaal
Modelspoorkaart
De stichting
De stichting en team
Contact
Financieel
Algemene voorwaarden
Commerciële accounts
Forumregels
Disclaimer
F.A.Q.
Recente berichten
BeneluxSpoor.net forum - Recente berichten
Abonneer op Webslice
13 en 14 december PFT-TSP naar Aachen
door
Jos B.
Vandaag
om 01:02:37
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)...
door
DJV
18 January 2026, 23:30:25
Raadplaatje
door
eemstede
18 January 2026, 23:16:26
Big Scale Trains - NS SLT in H0
door
MOVisser
18 January 2026, 22:57:09
Station Arnhem jaren '80'
door
RICROO
18 January 2026, 22:34:52
Onlangs gespot - gefotografeerd, de foto's
door
Dave.......
18 January 2026, 22:26:14
Camp 3
door
Whis
18 January 2026, 22:17:19
Bouw NTM Stationsgebouw Lemmer
door
DJV
18 January 2026, 21:56:03
Bahnstrecke 5867
door
Frank 123
18 January 2026, 21:43:53
Rondom Charlois
door
hervé
18 January 2026, 21:39:29
Perron: rechte zijkant (bv muurtje) versus aflopend schuine zijkant
door
Rolf S
18 January 2026, 21:35:21
Gare de Tannay, Frans N-spoor
door
Wim1969
18 January 2026, 21:22:06
Mooi weer om buiten te spelen
door
sncf231e
18 January 2026, 21:11:20
664470
door
Die Bahn
18 January 2026, 20:43:26
Welke koppeling onder de BR116?
door
Ronald69
18 January 2026, 20:13:14
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen
door
Sikko
18 January 2026, 19:38:53
Elotrains Plan K pimpen.
door
ruudns
18 January 2026, 19:28:44
Ik ben een Märklin 3013 aan het restaureren maar…
door
Martijn193
18 January 2026, 18:48:49
Openen Piko 1100 "botsneus"
door
Hennie
18 January 2026, 18:07:25
Is hier een functiedecoder stuk? Of is er wat anders mis? (Roco Plan V DC DCC)
door
phdirk
18 January 2026, 17:11:54
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw
door
Silvolde
18 January 2026, 17:09:49
BNLS-Werkspoor - HIAB hijskraan t.b.v. Sik
door
Maarten-1-14
18 January 2026, 16:43:37
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven.
door
Eric B
18 January 2026, 16:30:10
"Jede Stunde, jede Klasse": DB Intercity '79
door
ES44C4
18 January 2026, 16:21:20
Palisade Canyon
door
RobVille
18 January 2026, 16:02:53
automaus : Bespreking & Ervaring
door
Tjalling
18 January 2026, 15:45:12
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor
door
Schachbrett
18 January 2026, 15:30:56
De overeenkomst tussen een Ovaalramer en een Motorpost.
door
Frits C
18 January 2026, 15:17:22
Trix DXI van DC naar AC
door
puntenglijder
18 January 2026, 14:48:44
19 Toen
door
roco
18 January 2026, 14:34:31
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Wat zijn we aan het bouwen?
|
Banen of diorama's
|
bergen maken
« vorige
volgende »
Print
Pagina's:
1
2
Volgende
- [
1
]
2
Omlaag
Auteur
Topic: bergen maken (gelezen 11939 keer)
smits66
Offline
Berichten: 542
Schaal 1:160, Arduino
bergen maken
«
Gepost op:
15 October 2011, 23:38:12 »
Hoi mensen
Ik ben met mijn proefbaantje bezig toen mij gevraagd werd hoe ik mijn bergen maakte. Daarvoor heb ik een nieuwe topic gestart.
Zie mijn topic over mijn proefbaantje :
http://forum.beneluxspoor.net/index.php/topic,38205.0.html
Ik ga in deze topic beschrijven hoe ik mijn bergen maak.
Ik begin met het bekleden van grondplaat met hardschuin daarop plak ik met houtlijm stroken hardschuim (polyfoam)
De volgende stap is het in model brengen van de bergen. Je kunt er diversen gereedschappen voor gebruiken. (ijzer zaagblad, grove vijl, houtrasp , stanlymes enz.)
Als de berg in model is ga ik het schuren met schuurpapier (korrel 100) .
Je kunt nu twee dingen doen het gips (ik zelf gebruik flexibel vulmiddel ,gekocht bij de action) rechtstreeks op het hardschuim smeren of er eerst horegaas over het hardschuim spannen ( ik span eerst horegaas en dan pas vulmiddel er over heen) je kunt dan de berg nog wat modeleren.
Vervolgens giet ik er het vulmiddel overheen en laat het de berg aflopen (Het vulmiddel of gips moet net vloeibaar zijn).
En dit is het eind resultaat, de berg moet nog worden afgewerkt (schilderen, bestrooien enz.)
Word vervolgd
Paul Smits.
Gelogd
Üdvözlet Paul Smits.
bouw draadje "Laubenstein"
T.Spat
Offline
Berichten: 2970
Re:bergen maken
«
Reactie #1 Gepost op:
16 October 2011, 00:31:43 »
Mooie techniek, alleen zou ik het spoor dan aanleggen na het gipswerk,
dat scheelt schoonmaakwerk
Dat schuim gebruik ik ook, in de Duitse bladen hebben ze het altijd over Styrodur,
en hier bij de Nederlandse bouwmarkt is het Roofmate... veel prettiger te bewerken
dan het
piepschuim
Mvg,
Tis
Gelogd
********
smits66
Offline
Berichten: 542
Schaal 1:160, Arduino
Re:bergen maken
«
Reactie #2 Gepost op:
16 October 2011, 01:43:44 »
Hoi Tis
Foutje bedankt, je hebt helemaal gelijk.
Overigens is dit allen een diorama er gaan geen treinen rijden ,maar de railsen moet ik nog schoonmaken.
Ik wil deze diorama gebruiken om mooie foto's van mijn treinen te maken.
Er moet nog wel het een en het ander aan gebeuren voor dit diorama klaar is.
Paul
Gelogd
Üdvözlet Paul Smits.
bouw draadje "Laubenstein"
Swiss_fan
Offline
Berichten: 1284
Mijn fotoalbum zien? klik op het wereldbolletje
Re:bergen maken
«
Reactie #3 Gepost op:
16 October 2011, 10:56:24 »
Vraagje: is het oppervlak niet te glad, of ga je naderhand het oppervlak bewerken?
Gelogd
Met vriendelijke groet, Peter
Als het niet gaat zoals het moet, dan moet het maar zoals het gaat.
smits66
Offline
Berichten: 542
Schaal 1:160, Arduino
Re:bergen maken
«
Reactie #4 Gepost op:
16 October 2011, 12:43:22 »
De berg op de foto is nog niet droog, aan het oppervlakte doe ik niets, als het op is gedroogd is het mat en ruw, het is dan verder goed af te werken, schilderen, en bestrooien boompjes en struiken plaatsen enz.
Deze bergen (heuvels) stellen het gebergte voor zoals in het zwarte woud, niet het rots gebergte, zoals het Zwitsers hoog gebergte.
Paul
«
Laatst bewerkt op: 16 October 2011, 15:49:48 door smits66
»
Gelogd
Üdvözlet Paul Smits.
bouw draadje "Laubenstein"
T.Spat
Offline
Berichten: 2970
Re:bergen maken
«
Reactie #5 Gepost op:
17 October 2011, 00:35:24 »
Zoiets?
(Foto is genomen uit de Schwarzwaldexpress...)
Tip: maak er ook een achtergrondwand bij, dat geeft nog wat dieptewerking.
Mvg,
Tis
Gelogd
********
gvandersel
HCC!m maar toch Selectrix (RMX)
Offline
Berichten: 3602
Als het maar elektrisch is.
Re:bergen maken
«
Reactie #6 Gepost op:
17 October 2011, 09:54:54 »
Paul,
Zo te lezen (en zien) een snelle methode met snelle resultaten.
Zie ik dat je de "gips" door laat lopen en zo ook als ondergrond voor eventuele bebouwing naast het spoor gebruikt?
Groet,
Gerard van der Sel.
Gelogd
Holzburg (IIIb/IVa) schaal N.
Kijk ook eens bij de
bouw
en lees de
avonturen
.
smits66
Offline
Berichten: 542
Schaal 1:160, Arduino
Re:bergen maken
«
Reactie #7 Gepost op:
21 October 2011, 05:35:26 »
Hoi gerard
Ja, dat klopt, ik laat het gips doorlopen zodat ik de bebouwing van mijn baan perfect kan laten opgaan in het landschap
Ik doe dat expres zodat ik de contouren van mijn huisjes later terug kan vinden om zo een mooie overgang te maken, van het huisje, in het landschap.
Het is inderdaad een snelle manier van bergen bouwen, zij het dat de bergen niet hoog kunnen zijn dan zal je een andere techniek moeten toepassen. (dat kan ook met hardschuim.)
Paul Smits
Gelogd
Üdvözlet Paul Smits.
bouw draadje "Laubenstein"
T.Spat
Offline
Berichten: 2970
Re:bergen maken
«
Reactie #8 Gepost op:
22 October 2011, 00:00:38 »
Voor een goede basiskleur zou je ook bij het aanmaken van gips meteen
wat acrylverf of waterverf door het gips kunnen roeren... het voordeel
hiervan is dat bij het achteraf bewerken er niet meteen weer witte
plekken ontstaan
Mvg,
Tis
Gelogd
********
smits66
Offline
Berichten: 542
Schaal 1:160, Arduino
bergen maken
«
Reactie #9 Gepost op:
23 October 2011, 00:57:48 »
Ik ben weer met de berg (diorama) verder gegaan, ik heb het geheel geschilderd.
Ik ga het nog verder afwerken, de groene vlakken bestrooien ,struikjes , boompjes en andere objecten.
De rails moet nog balast worden, dat doe ik als laatste.
De foto's van het schilderwerk.
Gelogd
Üdvözlet Paul Smits.
bouw draadje "Laubenstein"
dutchbuilder
Offline
Berichten: 53
Re:bergen maken
«
Reactie #10 Gepost op:
01 November 2011, 00:46:25 »
probeer eens wat structuur in de rotsen te brengen met b.v. een paletmes.
Dit ziet er te gladjes uit.
Wat mij opvalt in de foto's is dat het gips veel te nat is.
Dan krijg je een te gladde structuur , een beetje minder water dan word het gips wat dikker en ziet er al gelijk beter uit.
tegenwoordig doe ik er een schep gedroogde aarde doorheen, verhouding 1:4 dan word het gips grijs.
Daarna, als het gips al een beetje uithard is, met een mes of een paletmes er lagen (strata) inbrengen.
Als de rots droog is, na een paar dagen, inwassen met zeer verdunde waterverf net zolang tot ik de rots de gewenste kleur heeft.
En dan als laatste verdunde oost indische ink voor de accenten.
Ik hou meestal de volgorde rots ( ondergrond) aarde ( gedroogde grond uit het plantsoen op hout poeder, geen zaagsel, van de schuurmachine), beplanting ( gras/ onkruid) aan.
Dat houtpoeder kan je donkerder maken met staalwol azijn.
Dus geen verf!
Ton
Gelogd
smits66
Offline
Berichten: 542
Schaal 1:160, Arduino
Re:bergen maken
«
Reactie #11 Gepost op:
02 November 2011, 20:38:39 »
Hoi dutchbuilder,
Bedankt voor je opmerkingen,
Het gips waar jij het over hebt is geen gips, maar elastisch vulmiddel, ik had het zo dik gemaakt dat het net vloeide, dikker kan ik het niet maken. De structuur van het vulmiddel is vrij ruw en er zitten horizontale groeven in (mijn foto toestel kan geen makro opnamen maken).
Het moeten geen rotsen voorstellen, maar meer heuvels die door de regen en wind geërodeerd zijn. (in de natuur ook glad).
Ook ben ik geen natuurgetrouw bouwer, meer voor de leut om locomotieven te fotograveren en het plezier
van het bouwen.
Ook zal ik het op mijn modelbaan "Oberstein" deze techniek toepassen.
Ik wil je bedanken
voor je opmerkingen en zal in de toekomst zeker jou technieken eens uitproberen, je bent nooit te oud om te leren.
Mvg Paul Smits
Gelogd
Üdvözlet Paul Smits.
bouw draadje "Laubenstein"
smits66
Offline
Berichten: 542
Schaal 1:160, Arduino
Re:bergen maken
«
Reactie #12 Gepost op:
26 November 2011, 21:07:08 »
Na een lange tijd heb ik weer wat kunnen doen aan mijn berg diorama.
Ik heb de groene geschilderde vlaken bestrooit met een mengsel van
drie kleuren groen, bruin en wat grijs.
Ik heb er wat boompjes op vast geprikt. Er moeten er nog veel meer boompjes op.
Ook moeten de railsen nog balast worden.
Ik moet nog even bedenken wat er verder op komt.
Heb er meteen een trein op gezet om te kijken hoe dat er uit ziet.
Ik ben ondertussen aan een nieuw diorama project begonnen Steengroeve "Oberstein"
mvg Paul
Gelogd
Üdvözlet Paul Smits.
bouw draadje "Laubenstein"
T.Spat
Offline
Berichten: 2970
Re:bergen maken
«
Reactie #13 Gepost op:
26 November 2011, 22:34:24 »
Ik zie de stortbunker al staan...
Mvg,
Tis
Gelogd
********
smits66
Offline
Berichten: 542
Schaal 1:160, Arduino
Re:bergen maken
«
Reactie #14 Gepost op:
26 November 2011, 23:00:55 »
Hoi Tis
Dat is niet het gebouw voor de steengroeve, bij de steengroeve gebruik ik een ander gebouw.
Zie topic diorama steengroeve.
Ik weet niet wat voor functie dat gebouw heeft, jij noemt het een stortbunker, wat voor materiaal word daar voor gebruikt, ikzelf dacht zand of grind.
Leuk idee voor een volgend project "Zandwinning Oberstijn"
Mvg Paul
Gelogd
Üdvözlet Paul Smits.
bouw draadje "Laubenstein"
Print
Pagina's:
1
2
Volgende
- [
1
]
2
Omhoog
« vorige
volgende »
Je bent hier:
BeneluxSpoor.net forum
|
Wat zijn we aan het bouwen?
|
Banen of diorama's
|
bergen maken