Doel:€250.00
Donaties:€0.00

Per saldo:€-250.00

Steun ons nu!

Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025

Vacature: secretaris bestuur
Algemeen

De stichting

Recente berichten

BNLS-Werkspoor - HIAB hijskraan t.b.v. Sik door Maarten-1-14
Vandaag om 00:54:15
Input op baanontwerp Mefferville door Jelmer
Vandaag om 00:50:20
Hoe gaat het met Heris? door Silvolde
20 January 2026, 23:48:58
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor door Schachbrett
20 January 2026, 23:41:50
Wohnzimmer AW werkrapporten door Ferdinand Bogman
20 January 2026, 23:16:22
Liliput NS 3500 - kortsluiting (verholpen) door Ferdinand Bogman
20 January 2026, 22:56:59
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw door Silvolde
20 January 2026, 22:56:21
Koninklijk rijtuig NCS: is er een kleinseriemodel van? door Peter Kleton
20 January 2026, 22:34:29
📐 Gezocht: Ontwerper voor Märklin H0 K-rail baan (AnyRail) – digitaal & automat door Frans Peeters
20 January 2026, 22:27:38
Rondom Charlois door Alewijn
20 January 2026, 22:19:36
Raadplaatje door Charles_
20 January 2026, 22:15:56
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven. door puntenglijder
20 January 2026, 22:15:29
Arlbergbahn.. ? door Benelux795
20 January 2026, 21:37:32
automaus : Bespreking & Ervaring door Edde
20 January 2026, 21:24:09
Zwederbaan door nighttrain1
20 January 2026, 20:57:49
Piko NS 5/600 Hippel 2025 door LJ
20 January 2026, 20:44:52
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)... door Ronald69
20 January 2026, 20:19:46
N-spoor reparaties door Ronald Halma
20 January 2026, 20:01:59
Camp 3 door Dave.......
20 January 2026, 19:25:43
MaTrix 2026 door Rob Ellerman
20 January 2026, 17:54:26
MLF Fleischmann motor kit door hmmglaser
20 January 2026, 17:17:10
Onlangs gespot - gefotografeerd, de foto's door ArjanB
20 January 2026, 16:50:45
Maasmuiden Haven door basjuh1981
20 January 2026, 16:22:03
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen door bollen neus
20 January 2026, 15:31:00
YaMoRc 7010 en Piko 55823 door Montanbahn
20 January 2026, 15:23:02
US diorama in H0 door Wim Vink
20 January 2026, 14:13:51
Zaterdag, 31 januari 2026 | 8e Ruilbeurs MSV Post B door neudalhausenstadbahn
20 January 2026, 13:49:39
Ongeluk met 2 hogesnelheidstreinen in Spanje (januari 2026) door prutser
20 January 2026, 12:56:53
Reparaties aan je materieel: tips & tricks door Huibert
20 January 2026, 12:28:39
Bouw van de DE-5 uit een bouwset van FRIE door Pauldg
20 January 2026, 10:51:54
  

Auteur Topic: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus  (gelezen 9195 keer)

r0n

  • Offline Offline
  • Berichten: 200
Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Gepost op: 06 September 2008, 19:31:43 »
Ik heb gezocht maar niets gevonden... mogelijk dat er wel iets over te vinden is maar niet voor mij zo lijkt het...

Ik probeer 2 fleischmann loks te programmeren met mijn multimaus.
Simpel wel "menu" > "1" invoeren is niet voldoende.

Daarnaast heb ik het volgende wel kunenn vinden; klik hier, maar hier gaat het niet over Fleischmann loks. Daarnaast heb ik firmware versie V1-02.

Weet iemand hoe ik mijn loks op een ander adres kan krijgen. Beide modellen zijn digitaal gekocht en hebben dus een "Fleischmann" decoder.

Remco.

  • Offline Offline
  • Berichten: 6325
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #1 Gepost op: 06 September 2008, 19:32:36 »
Ze hebben toch wel DCC decoders en geen FMZ decoders ?

r0n

  • Offline Offline
  • Berichten: 200
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #2 Gepost op: 06 September 2008, 19:34:22 »
Ja want ze rijden standaard allebei op adres 3...
Ze rijden ook wel maar dus alleen op het standaard adres

Remco.

  • Offline Offline
  • Berichten: 6325
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #3 Gepost op: 06 September 2008, 19:37:17 »
Ok ja ik vroeg het maar even omdat je in je eerste post ook niet aangaf dat ze het dus wel doen op 3, het zijn geen 'goedkope' startset modellen ? Zoals Roco ze ook wel had.

r0n

  • Offline Offline
  • Berichten: 200
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #4 Gepost op: 06 September 2008, 19:38:13 »
nee geen startset aanwezig hier. Allebei losse loks

Remco.

  • Offline Offline
  • Berichten: 6325
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #5 Gepost op: 06 September 2008, 19:39:49 »
Ik bedoel dat ze niet orgineel uit een startset kwamen, je hebt ze gewoon nieuw in de winkel gekocht ?

r0n

  • Offline Offline
  • Berichten: 200
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #6 Gepost op: 06 September 2008, 19:42:25 »
ja de 87025 en de 87094

Karst Drenth

  • Offline Offline
  • Berichten: 10490
  • NS blauw, groen, rood, bruin, grijs en standgroen
    • Plan U op Sleutelspoor
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #7 Gepost op: 06 September 2008, 19:45:29 »
Roon,

heel eenvoudig.

Na het inschakelen van je MAUS, druk je op de 'pijl-omhoog' toets linksonder. Deze houd je ingedrukt en druk je op 'Menu'.

Dan verschijnt er waarschijnlijk 'LOK' in het menu. Je drukt nu op de 'pijl-rechts' rechtsboven naast 'Start', zolang totdat je 'PROGR' ziet staan.

Dan druk je op 'OK'

Dan zie je 'CV AE'.

Druk weer op 'OK'

Dan zie je 'CV', type 1 in ( de cv om het adres te veranderen )

Druk weer op 'OK'

Dan zie je 'W=', type het gewenste adres in.

Druk op 'OK'

Klaar !

r0n

  • Offline Offline
  • Berichten: 200
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #8 Gepost op: 06 September 2008, 19:49:14 »
Helaas dan blijft de lok stil staan...

Karst Drenth

  • Offline Offline
  • Berichten: 10490
  • NS blauw, groen, rood, bruin, grijs en standgroen
    • Plan U op Sleutelspoor
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #9 Gepost op: 06 September 2008, 19:57:25 »
Dan werkt het !  ;D

De loc heeft nu een ander adres gekregen, dus zal niet meer op adres 3 reageren.
Nu moet je de MM nog leren wat het nieuwe adres is.

Dat staat dacht ik duidelijk in de handleiding ;)  ( net zoals het programmeren...  :-| )

Grtzz,

Karst

Ruud NS

  • Offline Offline
  • Berichten: 322
    • Baan
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #10 Gepost op: 06 September 2008, 20:03:59 »
@Roon,

Kijk even op de Roco site onder MultiMaus en handleidingen, op pagina 8 staat uitgelegd hoe je het adres in de bibliotheek moet veranderen.
Dus zoals Karst schreef eerst CV1 veranderen, en dan in de locbibliotheek.

Mvg
Ruud

p.heinst

  • Offline Offline
  • Berichten: 1192
    • DutchRoco
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #11 Gepost op: 06 September 2008, 20:13:17 »
Hallo Ruud,

Het programeren is ook al een in begin dit jaar (febr.) in het digtale draadje aan de orde geweest.

Maar hier bij dan nogmaals,

Alleen de lokadres veranderen doe je met menu + 1
zie bijna onderaan dit bericht


Je kunt de lok op twee manieren besturen,
1.
met een lokadres, dus gewoon de multumaus op het juiste adres van     de decoder zetten.
2.
je kunt rijden met het ingevoerde in de bibliotheek, hieronder een beschrijving hoe je dat moet doen,

Er zij twee dingen die gedaan moeten worden, de lok (trein) moet een
plaatsje krijgen in de multimaus (geheugen, bibliotheek) en de decoder in de lok moet een adres krijgen, beide moeten gelijk zijn.
Zet alleen de lok die je wilt programen op de rails. haal de andere eraf
anders rijden ze allemaal op hetzelfde adres zoals nu op adres no 3, nummer 3 is meestal de standaard instelling van fabriek.

Ik werk zelf met de Duitse taal versie.

Eerst het plaatsje in de multmaus.

druk ongeveer 5 seconden op de knop menu,
er staat nu Lok.
druk op Ok,
er staat nu Neu,
druk op Ok,
er staat nu een streepje en voeg nu een naam in van de lok (bv TEE  max 5 cijfers of letters naar eigen keuze), op dezelfde wijze als bij de
telefoon
druk op OK,
er staat nu L 3 deze knipperd verander dit in het gewenste lokadres bv 8
of ander naar eigen keuze, als hier een foutmelding komt dan is dit
nummer al in gebruik, kies een ander
druk op OK
er staat nu F5 14 dit kun je zo laten of maak van die 14 een ander getal
met de pijltes toets die naast stop zit in bv 28 of 128 meestal 28.
druk op OK,
nu staat er de naam die je zelf aan de lok hebt gegeven (bv TEE).
multimaus is gereed

Nu het adres in de lokdecoder.
Lok die je wilt programmeren op de rails, alle andere loks eraf

druk op menu + 1
er staat nu,
W=3 verander dit in hetzelfde nummer als bij de multimaus bv 8
druk op OK

Het moet nu gereed zijn.

Je kunt dus nu met het lokadres rijden door gewoon de multimaus op het adres te zetten die je nu op bv 8 hebt gezet of via de multimaus bibliotheek op naam die je ingegeven hebt.

Groetjes Piet
Roco rijder met 2multimaus als slave, RouteControl,  multimaus pro, Multizentrale pro als digitalesysteem/versterker, 4x booster, remgenerator en Rocomotion en Train-controller Gold 8.0 A3 en Rocomotion 10785 als terugmeldsysteem

Ruud NS

  • Offline Offline
  • Berichten: 322
    • Baan
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #12 Gepost op: 06 September 2008, 20:18:32 »
@Piet,

Ik weet hoe het moet, kan het alleen niet zo goed uitleggen als jij, maar nu weet Roon hoe het moet.

Ruud

p.heinst

  • Offline Offline
  • Berichten: 1192
    • DutchRoco
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #13 Gepost op: 06 September 2008, 20:28:21 »
Hoi Ruud,

Was voor Roon bedoeld maar ik had niet verder gekeken dan mijn neus lang is.
Maar komt goet

Gr Piet
 
Roco rijder met 2multimaus als slave, RouteControl,  multimaus pro, Multizentrale pro als digitalesysteem/versterker, 4x booster, remgenerator en Rocomotion en Train-controller Gold 8.0 A3 en Rocomotion 10785 als terugmeldsysteem

r0n

  • Offline Offline
  • Berichten: 200
Re: Fleischmann Loks programmeren met Multimaus
« Reactie #14 Gepost op: 06 September 2008, 20:47:34 »
wil jullie toch bedanken. Jammer dat zulke "howto's" niet in een makkelijke wiki of iets dergelijks te vinden zijn. Beide loks zijn nu weer onafhankelijk van elkaar te besturen!!!

Supert bedankt!