Doel:€250.00
Donaties:€0.00

Per saldo:€-250.00

Steun ons nu!

Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025

Vacature: secretaris bestuur
Algemeen

De stichting

Recente berichten

Hoek van Holland - Warschau, samenstelling in model. Welke rijtuigen? door gtw6016
Vandaag om 11:12:55
issue met combinatie iTrain en yamorc 7010 door Steven Loosman
Vandaag om 11:08:17
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven. door Robert vh Prutsert
Vandaag om 11:04:18
Marklin 37901, DB 290, loopt niet meer... door henk
Vandaag om 10:58:25
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor door Frank103
Vandaag om 10:58:02
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw door Benrail
Vandaag om 10:54:12
terugkoppeling vanaf een draaischijf over positie door Patrick Smout
Vandaag om 10:47:26
Toevalsgenerator Esu Locsound v3.5 door Robert vh Prutsert
Vandaag om 10:45:06
Botsing bij SGB 29-12-2025 door Pauldg
Vandaag om 10:35:47
Camp 3 door Hans1963
Vandaag om 10:34:20
Stottering Piko 98551BD door Modeltreinmulder
Vandaag om 10:08:03
Mijn baan Mittelwald door Eric B
Vandaag om 10:03:30
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen door bollen neus
Vandaag om 08:32:54
Baan in Los Angeles door AndrevdG
Vandaag om 07:46:30
D236 Nord-West-Expres door Rudolf J
Vandaag om 02:43:39
De overeenkomst tussen een Ovaalramer en een Motorpost. door FritsT
01 January 2026, 23:14:13
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)... door BrightonBelle
01 January 2026, 22:36:26
Het schrootverwerkings bedrijf in aanbouw door Te 2/2
01 January 2026, 22:17:54
Nederland jaren 50 op basis van mijn roots door defender
01 January 2026, 22:10:00
Toon hier je pas gereed gekomen (model-)spoorbouwsels ... door Bob R.
01 January 2026, 21:22:30
Modelspoorbaan van Einte door raymond erdtsieck
01 January 2026, 21:18:33
Jacquelinger Lokalbahn - Duitse "nebenbahn" in H0 door Carl
01 January 2026, 21:15:02
Leubachtalbahn door Krokodil68
01 January 2026, 21:03:32
On30 diorama: Sedona Red Rock Canyon, AZ door Hans1963
01 January 2026, 20:54:42
Fotowedstrijd 2025 door Bob R.
01 January 2026, 20:48:51
De IJmuider spoorlijn - korte geschiedenis en plaatjes door Jeronimos
01 January 2026, 20:04:58
Piko 2026 door Dennis94
01 January 2026, 19:45:48
loslatende decals, hoe te herstellen? door grossraumwagen
01 January 2026, 19:08:01
Faller Gripper TBM ( tunnelboormaschine ) door Peter Spruit
01 January 2026, 18:24:52
Beekdaelen in H0 door Te 2/2
01 January 2026, 17:53:52
  

Auteur Topic: 3D/RM: CTA bakken met texture N  (gelezen 5234 keer)

Peter van der Leek

  • Administrator
  • Offline Offline
  • Berichten: 2340
    • Somda
3D/RM: CTA bakken met texture N
« Gepost op: 28 January 2010, 22:34:41 »
Naar aanleiding van https://forum.beneluxspoor.net/index.php/topic,24715.msg376633.html#msg376633
Kom op Mitchell, je kan het!  (y)  ;)
Met vriendelijke groet,
Peter van der Leek

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3199
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken met texture N
« Reactie #1 Gepost op: 28 January 2010, 22:38:59 »
Hoi peter,

ik heb nog eens gekeken,, het zal betekenen dat de breedte (voorkant tot achterkant) een halve meter in werkelijkheid is!

ook is de kans heeeel groot dat je totaal niks van de texture ziet! dit omdat het in H0 al aan de mindere kant is!

ik denk dat we voor N helaas nog even moeten wachten? :-[ de technologie komt er wel voor :D

tot die tijd is het denk ik voor jullie styreen met een geprinte texture (ja gewoon op papier :P )

Peter van der Leek

  • Administrator
  • Offline Offline
  • Berichten: 2340
    • Somda
Re:3D/RM: CTA bakken met texture N
« Reactie #2 Gepost op: 29 January 2010, 17:32:13 »
Daar kan ik ook prima mee leven hoor.
Kan je dan wel het basis model maken zonder texture?
Met vriendelijke groet,
Peter van der Leek

btraornsuhobcd

  • Offline Offline
  • Berichten: 1242
Re:3D/RM: CTA bakken met texture N
« Reactie #3 Gepost op: 29 January 2010, 19:50:45 »
tot die tijd is het denk ik voor jullie styreen met een geprinte texture (ja gewoon op papier :P )

Dan bied decalpapier de uitkomst natuurlijk!


Ik ga er binnenkort eens mee aan de slag.

Peter van der Leek

  • Administrator
  • Offline Offline
  • Berichten: 2340
    • Somda
Re:3D/RM: CTA bakken met texture N
« Reactie #4 Gepost op: 30 January 2010, 00:21:01 »
 (y)  (y)
Met vriendelijke groet,
Peter van der Leek

btraornsuhobcd

  • Offline Offline
  • Berichten: 1242
Re:3D/RM: CTA bakken met texture N
« Reactie #5 Gepost op: 30 January 2010, 16:07:05 »
Ik heb maar even een eigen draadje gestart over het maken van de CTA bakken m.b.v. decals. Daar dat niet overeenkomt met het onderwerp van dit draadje. ;)

Bart