Doel:€250.00
Donaties:€0.00

Per saldo:€-250.00

Steun ons nu!

Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025

Vacature: secretaris bestuur
Algemeen

De stichting

Recente berichten

Raadplaatje door Ferdinand Bogman
Vandaag om 14:12:03
Ontraxs 2026 door Whis
Vandaag om 13:57:19
England in the Lowlands door Reinder1988
Vandaag om 13:36:58
Railpro Fas aan stukken, waar horen de onderdelen? door Martijn193
Vandaag om 13:12:43
Line-up foto's van modellen door Jan Breman
Vandaag om 13:04:16
Diorama Maschinenfabrik GEIST 1 door neudalhausenstadbahn
Vandaag om 12:14:00
Een soort modules voor onder de bank door Ferdinand Bogman
Vandaag om 12:10:01
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw door Wies
Vandaag om 12:02:38
21 pin 21MTC Adapter Aansluitschema Lais door Remunj
Vandaag om 11:19:08
Big Scale Trains - NS SLT in H0 door Orazio
Vandaag om 10:42:08
Halma ladies gaan bouwen voor....... OntraXS 2027! door hervé
Vandaag om 10:21:44
De overeenkomst tussen een Ovaalramer en een Motorpost. door FritsT
Vandaag om 10:13:49
Peterstein - KPEV -H0 Fleischmann door Benrail
Vandaag om 09:50:55
De bouw van mijn modelbaan in Thailand door puntenglijder
Vandaag om 09:27:47
Modellbundesbahn in Brakel sluit in mei 2026 door Ferdinand Bogman
Vandaag om 09:23:34
motor problemen roco 72263 door Ben
Vandaag om 09:05:40
US diorama in H0 door Jelmer
Vandaag om 08:33:38
Toon hier je pas gereed gekomen (model-)spoorbouwsels ... door IJmc
Vandaag om 08:25:42
Mallnitzer Tauernbahnstrecke ÖBB N Spoor door Thai-Bundesbahn
Vandaag om 04:38:00
Vijfhuis (v.h. Frotterdam) door Te 2/2
Vandaag om 02:40:41
Camp 3 door sdz1976
24 April 2026, 23:38:34
probleem met communicatie tussen Intellibox en spoorbaan door R.C.Grootveld
24 April 2026, 22:38:33
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)... door Koen/264
24 April 2026, 21:46:38
Piko 55922 stoomlocomotief BR 003, sound, rook, digitale koppeling door LJ
24 April 2026, 20:58:28
Mooi weer om buiten te spelen door FritsT
24 April 2026, 20:31:13
Baanplan NL-BRD-DDR door Arjan6511
24 April 2026, 19:21:47
Don Sibley's Rotbach Stadt (H0m) door Sven
24 April 2026, 19:18:15
BMB-Module: “Corfe Castle Station” door Hans van de Burgt
24 April 2026, 18:38:10
NCS-72 / NS-3600 door FritsT
24 April 2026, 17:52:45
Aanpassen CV locs PIKO weinig effect door Dave.......
24 April 2026, 17:49:16
  

Auteur Topic: 3D/RM-IG: CTA bakken (H0) (met texture!)  (gelezen 56572 keer)

Chiel

  • Offline Offline
  • Berichten: 1132
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #60 Gepost op: 27 January 2010, 17:43:55 »
@chiel: als je goede foto ervan hebt (waar ik de texture van kan "stelen" :-[ ) wil ik die wel maken :D
Hmm...dus een foto met mn telefoon is niet goed genoeg denk ik he? Snap je wel wat ik bedoel, qua scherm? Want ik geloof dat deze toch nog vrij nieuw zijn.

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #61 Gepost op: 27 January 2010, 17:54:11 »
http://farm4.static.flickr.com/3616/3458778151_9e981eb726.jpg

deze bedoel je chiel?

plaatje van flickr.com

Chiel

  • Offline Offline
  • Berichten: 1132
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #62 Gepost op: 27 January 2010, 18:05:29 »
Nope, tegenwoordig hebben ze nóg kleinere hangen. Ik zal kijken of ik morgen snel een foto kan maken op het station.


Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #63 Gepost op: 27 January 2010, 18:11:39 »

let niet op de strepen  8) is mn copyright

@chiel,, al je bedoeld die recht hoekige dingen?


dit niet leuk/bruikbaar?


edit:
dit?
http://www.flickr.com/photos/20942270@N00/4194118985/
plaatje van flickr.com
« Laatst bewerkt op: 27 January 2010, 18:14:04 door Mitchell »

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #64 Gepost op: 27 January 2010, 18:39:09 »


hier dacht ik aan,,, mjahhh als iemand ideeen heeft,,  blijven posten :D

Hans Wolbers

  • Offline Offline
  • Berichten: 694
    • OV Website
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #65 Gepost op: 27 January 2010, 18:48:13 »
JAAA! Geweldig!
En dan de nieuwe digitale CTA's erbij. Dat wordt smullen...

Ik heb 3 stations....

1. dieselstation zijlijn, treinaanwijzer oud type (met zo'n rolband)
2. tussenstation stoptrein, CTA-bakken zoals product hier op de foto
3. de nieuwe digitale treinaanwijzer EN het 'vertrekkende treinen' bord op het grote station

Ik kan niet wachten.... :-D
« Laatst bewerkt op: 27 January 2010, 19:44:08 door Peter van der Leek »

Bart Mestrom

  • Offline Offline
  • Berichten: 1495
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #66 Gepost op: 27 January 2010, 19:27:47 »
Misschien alle 3 de CTA en de ARGOS.



Bron: Nico Spilt

Lvdwerf

  • Gast
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #67 Gepost op: 27 January 2010, 19:29:12 »
ARGOS?? Arriverende Reizigers Groeten Op Stations??

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #68 Gepost op: 27 January 2010, 19:30:06 »
Bart, die middelste CTA bak,, heb je daar toevallig een foto van de zijkant van? dan kan ik daar een texture van nemen!

Bart Mestrom

  • Offline Offline
  • Berichten: 1495
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #69 Gepost op: 27 January 2010, 19:32:57 »
Actuele Reisinformatie Globaal Op Stations

Is dit wat Mitchell?


Bron: Fabrique
« Laatst bewerkt op: 27 January 2010, 19:37:53 door Bart Mestrom »

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #70 Gepost op: 27 January 2010, 19:38:54 »
dankje Bart,

ik ga het namaken in mn programma, en maak er dan een plaatje van.
dit omdat als ik het alleen namaak,, het niet geprint kan worden (te kleine details)

Menno

  • Offline Offline
  • Berichten: 3500
    • Mijn van-alles website
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #71 Gepost op: 27 January 2010, 20:05:36 »
Hmm...dus een foto met mn telefoon is niet goed genoeg denk ik he? Snap je wel wat ik bedoel, qua scherm? Want ik geloof dat deze toch nog vrij nieuw zijn.
Ondanks het kleine formaat is de kwaliteit van een telefoon gewoon niet goed genoeg: informatie die er niet is kan bij het verkleinen ook niet aangewend worden om de afbeelding 'scherp' en met details te behouden.

Chiel

  • Offline Offline
  • Berichten: 1132
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #72 Gepost op: 27 January 2010, 20:11:42 »

let niet op de strepen  8) is mn copyright

@chiel,, al je bedoeld die recht hoekige dingen?


dit niet leuk/bruikbaar?


edit:
dit?
http://www.flickr.com/photos/20942270@N00/4194118985/
plaatje van flickr.com

Zeker bruikbaar! Ook die rechthoekige dingen! Maar niet hetgene wat ik bedoel :P Morgen zal ik proberen er een fototje van te maken.

Chiel

  • Offline Offline
  • Berichten: 1132
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #73 Gepost op: 27 January 2010, 20:13:38 »
EDIT:
ik bedoel dat ding dat je op de achtergrond ziet van het plaatje van Bart (van de digitale CTA).

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #74 Gepost op: 27 January 2010, 20:45:31 »
Aha.

Ik ga vanavond.. Nu zit ik in de kroeg.. Eens proberen een digitale cta te maken.
Zal ik de zelfde afmetingen als de cta bak nemen die ik al geprint heb? Of iets smaller..vanwege de kleinere klok..??