Doel:€250.00
Donaties:€0.00

Per saldo:€-250.00

Steun ons nu!

Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025

Vacature: secretaris bestuur
Algemeen

De stichting

Recente berichten

Mallnitzer Tauernbahnstrecke Ă–BB N Spoor door Schachbrett
Vandaag om 00:03:49
'Volgende halte: Openluchtmuseum!' 2026. door prutser
22 April 2026, 23:21:06
Palisade Canyon door RobVille
22 April 2026, 23:10:44
Raadplaatje door eemstede
22 April 2026, 22:53:59
Projekt 083-338 door ex44
22 April 2026, 22:49:29
Ontraxs 2026 door D_Loc
22 April 2026, 22:42:07
US diorama in H0 door Frank 123
22 April 2026, 22:03:42
Bouwbeschrijving mat' 54 hondekop ElD-4 van FRIE door Rob Bennis
22 April 2026, 21:57:29
Aachenau West door wob
22 April 2026, 21:33:56
PB Models, ICR-rijtuigen door PBModels
22 April 2026, 21:14:08
Toon hier je pas gereed gekomen (model-)spoorbouwsels ... door Pascal77
22 April 2026, 21:08:09
Lucien gaat vreemd Southern Style: normaalspoor, engels en ook nog schaal 0..... door Lucien
22 April 2026, 20:12:25
Anlage 2.0 door svries1
22 April 2026, 20:00:59
Bentheimer Eisenbahn, gisteren, vandaag en morgen. door Bertholdowitsch
22 April 2026, 19:51:17
Toon hier je (model)TRAM foto's. door R1954
22 April 2026, 19:30:41
Reactiveren van de 0N30 Mumby Lumber baan (ex-JD) by Ronald door Ronald Halma
22 April 2026, 19:02:08
Serre bergbaan, knutselproject van mijn zoon Jamie en mij door a.moonen
22 April 2026, 19:00:38
Piko 55922 stoomlocomotief BR 003, sound, rook, digitale koppeling door Ronald69
22 April 2026, 18:45:25
Een stoomdepot, H0, zelfbouw 3-rail, fantasie maar realistisch… door Frans Peeters
22 April 2026, 18:39:00
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)... door Besselspoor
22 April 2026, 18:11:32
Nederlandse baan: de IJsselbochtbaan door Bob11
22 April 2026, 18:03:25
Zaterdag, 2 mei 2026 | 9e Ruilbeurs MSV Post B door Rsd1000
22 April 2026, 16:51:46
Roco E94 Motor uithalen door Henk Veenstra
22 April 2026, 16:17:57
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen door bollen neus
22 April 2026, 14:13:48
AVT Geluidsmodule Serie 200- wat is het digitale adres? door Sven
22 April 2026, 13:06:48
Verbogen plastic weer recht maken, hoe doe ik dat door FritsT
22 April 2026, 12:31:33
Wissel polijsten door Herb73
22 April 2026, 12:09:16
Onlangs gespot - gefotografeerd, de foto's door Montanbahn
22 April 2026, 11:47:55
automaus : Bespreking & Ervaring door Sven
22 April 2026, 11:30:43
NCS-72 / NS-3600 door FritsT
22 April 2026, 11:02:53
  

Auteur Topic: 3D/RM-IG: CTA bakken (H0) (met texture!)  (gelezen 56461 keer)

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #45 Gepost op: 27 January 2010, 15:40:01 »
Ze zijn binnen.

heel erg gaaf om de texture te zien!

helaas zal ik denk ik de veeleisende mensen toch beetje moeten teleurstellen,
zo zal je doordat het zo klein niet lezen dat er vertrek staat (wel zie je dat er iets geschreven staat)

de klok overigens is wel heel duidelijk!

zelf je bestemming en erop zetten wordt lastig,, het is namelijk heel erg klein (tenzij je van priegel werk houdt :D )

foto's @ Nokia N97,,, vanavond hoop ik betere foto's te kunnen schieten met camera


het witte spul is overtollig poeder ;) kan er zo afgeveegd worden ;)

helaas vertekend de foto wel het werkelijke beeld :( want met het blote oog vanaf 10cm ernaar kijken,, ziet het er gaaf uit!


graag jullie meningen!
« Laatst bewerkt op: 27 January 2010, 17:00:37 door Mitchell »

Kas

  • N-Spoor
  • Offline Offline
  • Berichten: 381
    • Michorius Modellbau
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #46 Gepost op: 27 January 2010, 15:44:28 »
Ik vindt ze mooi! Vooral de klok ziet er erg goed (realisitisch) uit.

Misschien kun je nog proberen een vergrootglas tegen de lens van de camera te houden en nog een paar foto's te maken, dan krijg je ze misschien nog wat scherper.

Groet,
Kas
« Laatst bewerkt op: 27 January 2010, 15:46:25 door Kas »

Menno

  • Offline Offline
  • Berichten: 3500
    • Mijn van-alles website
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #47 Gepost op: 27 January 2010, 15:45:10 »
Kan iiemand aangeven wanneer deze oude (met tekst op doek als richtingfilms in trams) uitfaseerden en de nieuwe exemplaren met lamellen de stations gingen bevolken?

Wanneer dat exact gebeurde weet ik niet, maar ik heb foto's gezien waar in 1992 nog de types met tekst op doek gebruikt werden op stations. Als ik het me nog beter herinner waren ze in 1993 ook nog in gebruik: niet overal natuurlijk, maar ze waren er nog wel.

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #48 Gepost op: 27 January 2010, 15:53:11 »
Kas,,
deze foto is met telefoon gedaan!

vanavond zal ik een echte camera pakken :D

2rail-Tim

  • Offline Offline
  • Berichten: 259
  • Digitaal / Piko A-rails / DB
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #49 Gepost op: 27 January 2010, 15:54:16 »
Ziet er goed uit!

Hans Wolbers

  • Offline Offline
  • Berichten: 694
    • OV Website
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #50 Gepost op: 27 January 2010, 16:57:19 »
Wow! Dat ziet er goed uit.

Wil je vanavond even het witte stof er vanaf proberen te krijgen, worden de foto's die je met de camera maakt nog beter!

Besselspoor

  • Offline Offline
  • Berichten: 5626
  • Team Mitropa - OHMB
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #51 Gepost op: 27 January 2010, 17:01:24 »
Mooie bakken, het lijkt door de printmethode of er diepte in de klokken zit! Ben benieuwd naar de scherpere foto's.

Bessel
RETROBAHN A.G.

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #52 Gepost op: 27 January 2010, 17:05:00 »
Bessel  :-[
er zit diepte in :P
de rand die om het bord zit is echt een rand,, niet door de texture :P

Martijn Joren

  • Offline Offline
  • Berichten: 120
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #53 Gepost op: 27 January 2010, 17:16:00 »
Geweldig mooi,

Zo kun je je perrons steeds meer aankleden.
Komt er ook een groot bord voor in de stationshal waar alle treinen op staan  ;D.

Groet,

Martijn

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #54 Gepost op: 27 January 2010, 17:20:29 »
Martijn,,

ik heb er even aan zitten denken,, maar ik vraag me af hoeveel mensen dat nou willen gebruiken?
want wie heeft er nou een echt groot station? en de die dingen zijn altijd binnen in een gebouw?

mss wel nog een keer pilaren maken voor bv een perron overkapping!

fissy

  • Offline Offline
  • Berichten: 4313
    • Gouda in H0
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #55 Gepost op: 27 January 2010, 17:22:57 »
 (y) zien goed uit! Zijn de CTA-borden op beide zijden geprint?

Mag je ook een Set aanbieden met de zelfde tijd en verschillende vetrekvariante? Spoornummers mag je ook nog bij zetten... 
Project Gouda in H0 - Nederland - Tijdperk V - Digital: DCC Loconet (Digitrax DCS 100)
OBB bezoekje: 2008

Chris

  • Offline Offline
  • Berichten: 18615
    • Het Groterdam Project
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #56 Gepost op: 27 January 2010, 17:23:54 »
Ik zeg : Waar kan ik bestellen ?  ;D

Martijn Joren

  • Offline Offline
  • Berichten: 120
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #57 Gepost op: 27 January 2010, 17:27:46 »
Hey,

Bij Rotterdam centraal hangen toch grote borden buiten?
Ben op zoek naar een foto.

Martijn

Chiel

  • Offline Offline
  • Berichten: 1132
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #58 Gepost op: 27 January 2010, 17:28:29 »
Martijn,,

ik heb er even aan zitten denken,, maar ik vraag me af hoeveel mensen dat nou willen gebruiken?
want wie heeft er nou een echt groot station? en de die dingen zijn altijd binnen in een gebouw?

mss wel nog een keer pilaren maken voor bv een perron overkapping!
Je kunt eventueel wel van die beeldschermen maken met de vertrektijden die tegenwoordig op stations hangen (op de perrons! Bijv. in Tilburg).

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3222
    • SpoorObjecten
Re:3D/RM: CTA bakken (H0) (met texture!)
« Reactie #59 Gepost op: 27 January 2010, 17:29:37 »
@Chris: in mn shop :P

zal vanavond in me voor gebruikers van gebruikers link en prijs neerzetten!

dit mag helaas niet in dit topic :D maar op de plek waar de andere dingen te koop staan staat deze ook, inclusief prijs (ff omrekenen naar euro's he!)

@Fissy: check de foto's :D zie je dat het bijde kanten is :D (de 2 naast elkaar)

@chiel: als je goede foto ervan hebt (waar ik de texture van kan "stelen" :-[ ) wil ik die wel maken :D


edit: @ Fissy: ik denk dat het lastig wordt,, iedereen wil namelijk andere vertrektijden en perrons!
wat ik wel kan doen is 2varianten maken als setje:

perron 1: zelfde tijd,,, bepaalde bestemming,,,om bepaalde tijd
perron 2: zelfde tijd,,, andere bestemming,,, andere vertrek tijd

Zo heb je een setje wat voor de meeste mensen bruikbaar is (2perrons)
de tijd en de bestemming kan je niet echt lezen,, (tis en blijft begin stadia van op deze manier printen) dus hier kan ik ook wel iets invullen :D evt. met de gebruikelijke NS vertragingen
« Laatst bewerkt op: 27 January 2010, 17:35:24 door Mitchell »