Doel:€250.00
Donaties:€0.00

Per saldo:€-250.00

Steun ons nu!

Laatst bijgewerkt
op 03-12-2025

Vacature: secretaris bestuur
Algemeen

De stichting

Recente berichten

Bemo 2026 door martijn v m
22 January 2026, 23:53:34
PB Models, ICR-rijtuigen door Jos B.
22 January 2026, 23:32:04
Bouw van de DE-5 uit een bouwset van FRIE door GerardvV
22 January 2026, 23:10:38
Mijn eerste H0-modeltreinbaan in aanbouw door Wim Vink
22 January 2026, 23:04:48
Tomix door willydevaal
22 January 2026, 22:57:38
Bahnstrecke 5867 door Wim Vink
22 January 2026, 22:53:01
Toon hier je (model)TRAM foto's. door R1954
22 January 2026, 22:51:05
Toon hier je nieuwe (model-) spooraanwinst(en)... door Karben
22 January 2026, 22:26:51
Bruine NS 1200s - Treinsamenstellingen. door Edwin2121992
22 January 2026, 22:24:58
Onlangs gespot - gefotografeerd, de foto's door Priegelman
22 January 2026, 22:18:13
Raadplaatje door eemstede
22 January 2026, 22:05:17
Holland Scale huisjes bouwen en pimpen. door Ronald69
22 January 2026, 22:03:30
Shapr3D - een nieuw ontwerpsysteem door Sven
22 January 2026, 21:56:39
Schoonmaken buitenkant lok door Carl
22 January 2026, 21:44:10
Artitec 2026: speculatie, wensen, verwachtingen, dromen... door Eric B
22 January 2026, 21:40:09
Länderbahn en Reichsbahn locomotieven. door Wim Vink
22 January 2026, 21:30:27
Pfarrerwinkel bahn door puntenglijder
22 January 2026, 21:25:39
Oude Weathering Verwijderen door Carl
22 January 2026, 21:21:50
Houten Plus zaterdag 21 februari 2026 door Mispoes
22 January 2026, 21:13:34
ACME 2025 door Chiel ZH
22 January 2026, 20:53:17
Eloc NS1600/1700 in spoor 1 door Mitchell
22 January 2026, 20:20:59
19 Toen door Huibert
22 January 2026, 20:20:07
"Jede Stunde, jede Klasse": DB Intercity '79 door ES44C4
22 January 2026, 20:10:41
Viessmann / Kibri / Vollmer 2026 door Marcel112
22 January 2026, 19:32:24
Brawa 2026 door spoorzeven
22 January 2026, 18:48:32
De IJmuider spoorlijn - korte geschiedenis en plaatjes door IJmc
22 January 2026, 17:02:35
Locomotieven doen niets meer bij gebruik van led-trafo door rhberk
22 January 2026, 16:48:43
US diorama in H0 door Wim Vink
22 January 2026, 16:25:16
Ombouw/Pimpen Bolle neuzen door bollen neus
22 January 2026, 16:14:20
Disentis of Filisur ..., maar dan anders. door Rob H0m
22 January 2026, 16:05:25
  

Auteur Topic: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje  (gelezen 437928 keer)

Ad_M

  • Offline Offline
  • Berichten: 62
  • N-Spoor
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1335 Gepost op: 02 February 2016, 10:00:24 »
Kleinere markt misschien, maar wat is er mogelijk op 1:160?
Of vallen de details dan in het niet?
En is dat dan nog "betaalbaar"?  ;)

Leuke ontwikkeling om te volgen, eigen poppetjes maken (y)

Mvg,
Ad
Als je het niet meer trekt..., dan moet je duwen!

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3214
    • SpoorObjecten
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1336 Gepost op: 02 February 2016, 17:40:57 »
WOW.

Vandaag een 9 potjes humbrol verf ontvangen.
Zelf nog nooit geverft (op school na) en al helemaal geen miniatuur dingetjes.

Maar wow, wat is het ontspannen en vooral ook een heerlijk gevoel als je het resultaat bekijkt! (klopje op mn schouder).

Gister kon ik jullie alleen een "vage" foto laten zien.
Maar met verf is het allemaal een stuk beter te zien.




De eerste testprint waar ik aan het kijken was of het allemaal mogelijk was, de torso laten bewegen.
Ondertusse worden er meerdere testprints gemaakt (waar onder brandweermannen)

Wat vinden jullie ervan?

sander1985

  • Offline Offline
  • Berichten: 1867
  • Team Mitropa *
    • -- Team Mitropa --
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1337 Gepost op: 02 February 2016, 18:18:37 »

Leuk idee, ik denk dat het bij best een hoop scene's mogelijk moet zijn om de beweging van het figuurtje uit iets anders te halen, zoals een hendel waar het figuurtje aan zwengelt, een brandslag die beweegt die het figuurtje vast heeft, drilboor etc.
Bouw: OHMB - Krommeveer
In de planning: een stukje Gouda

Tulpendaal

  • Offline Offline
  • Berichten: 3569
  • Westlandbaan-Delft
    • DELFT
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1338 Gepost op: 07 February 2016, 08:50:31 »
He super en het idee van een eenvoudige mix en match software voor h0 figuurtjes lijkt me ook wel wat. gr. Joke

Jeroen1975

  • GTW in de tuin
  • Offline Offline
  • Berichten: 1480
  • 45mm, zelfbouw, Brits- en Achterhoeks smalspoor
    • Jeroen's Treinen Site
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1339 Gepost op: 09 February 2016, 17:32:33 »
Waarom alleen in H0 Joke, zoiets zou ik in 0 ook wel willen zien.  En dan de kleding stijl op periode kunnen kiezen bijvoorbeeld 1920, maar dat zal er echt nog wel komen.

Verstuurd vanaf mijn S57 met Tapatalk

www.shapeways.com/designer/GelderscheTrams
Treinen van britse eilanden
Treinen uit de achterhoek

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3214
    • SpoorObjecten
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1340 Gepost op: 13 February 2016, 14:10:59 »
Helaas is het bewegende onderdelen nog geen succes.
Het is op dit moment zo fragiel dat de kans te groot is dat je het breekt tijdens het bewegen van de armen.

Wel is iets anders waar ik aan gewerkt heb een redelijk succes.



Je hebt dus personen die bestaan uit de benen en de torso.
Hiermee kan je dus zelf kiezen of de persoon loopt of stilstaat etc.

In het voorbeeld van te voren even geverft (jaja, het is geen hoogwaardige picasso), maar normaal gesproken zal je hem op elkaar lijmen voordat je het gaat verven.

Een ander voorbeeld is:

Eentje is bijvoorbeeld aan het smsen/op zijn telefoon, je kan dan zelf kiezen of hij loopt of stilstaat.

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3214
    • SpoorObjecten
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1341 Gepost op: 15 February 2016, 18:32:52 »
Hoi,



Bewegende figuurtjes, in 1x geprint
Kon het niet laten een gifje ervan te maken  (y)

Leuk toch?
« Laatst bewerkt op: 15 February 2016, 18:36:18 door Mitchell »

JvB

  • ...en dan denk ik aan Brabant....
  • Offline Offline
  • Berichten: 170
  • de sfeer van de jaren 60 in H0
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1342 Gepost op: 15 February 2016, 18:39:05 »
hey Mitchell,


ik heb eigenlijk altijd begrepen dat je in Fud geen losse delen kunt intekenen, zoals jij hier nu overduidelijk wel hebt gedaan. Knap stukje werk. Zet mij meteen ook weer aan het denken....
met vriendelijke groet,

Jan

Servé

  • Team encyclopedie
  • Offline Offline
  • Berichten: 1773
  • Niks kan tippen aan een E1700
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1343 Gepost op: 15 February 2016, 18:52:01 »
Dat ziet er zeer leuk uit! Is het misschien mogelijk om, net zoals bij die verwisselbare armen, een pen-in-gat verbinding te maken? Zo zit het bovenlijf altijd goed boven de benen :)
Vriendelijke groet, Servé.

Wim Janse

  • Offline Offline
  • Berichten: 415
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1344 Gepost op: 15 February 2016, 18:59:31 »
Mitchell, zijn die figuren onder "Voorbeeld twee" (paar berichten terug) een product van
jezelf?  Of heb je ze als voorbeeld van wat je bedoelde, even geleend?

Wim

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3214
    • SpoorObjecten
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1345 Gepost op: 15 February 2016, 19:11:12 »
Die zijn allemaal van mijzelf  Wim Janse (y)
Er zitten "botten" in die ik net zoals een echte persoon in elke houding kan zetten

Servé hoe bedoel je met pen in gat?  :-[

JvB, het is zeer zekers mogelijk om in FUD bewegende onderdelen te maken!

Wim Janse

  • Offline Offline
  • Berichten: 415
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1346 Gepost op: 15 February 2016, 19:13:21 »
Leuk Mitchell, zodra ze productie-rijp geacht worden, ben ik wel geïnteresseerd.
Geeft weer wat leuke afwisseling van figuren.
Wim

Jeroen1975

  • GTW in de tuin
  • Offline Offline
  • Berichten: 1480
  • 45mm, zelfbouw, Brits- en Achterhoeks smalspoor
    • Jeroen's Treinen Site
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1347 Gepost op: 15 February 2016, 20:35:55 »
Heel mooi!!
www.shapeways.com/designer/GelderscheTrams
Treinen van britse eilanden
Treinen uit de achterhoek

Servé

  • Team encyclopedie
  • Offline Offline
  • Berichten: 1773
  • Niks kan tippen aan een E1700
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1348 Gepost op: 15 February 2016, 23:04:07 »
Servé hoe bedoel je met pen in gat?  :-[

Dat er in het onderstuk een uitsteeksel/pennetje in het midden komt en dan er onder het bovenstuk een gat waar dat invalt. Op de foto van 1 of 2 pagina('s) terug van die verschillende armen kun je zien wat ik bedoel :)

Edit: Hier dus ;D
Vriendelijke groet, Servé.

Mitchell

  • 3D Designer
  • Offline Offline
  • Berichten: 3214
    • SpoorObjecten
Re: 3D/RM-IG: Mitchell's hoekje
« Reactie #1349 Gepost op: 16 February 2016, 08:58:45 »
Ah nu begrijp ik het. (y)
Op dit moment ben ik niet van plan door te gaan met de losse armen.

Ter info, het bewegende poppetje is dus in 1x geprint, zo ziet het mechanisme van het arm eruit:


@Jeroen en Wim  dankje  (y)